The Witcher 2 - PC
En action-RPG basert på en polsk fantasy-serie, "The Witcher 2", utvider gameplayet og innstillingen av det første spillet, men kommer til kort i noen henseender.

Witcher 2 ligger i en fantasiverden som er støpt mer etter ekte historie enn mange av samtidens. Designene og plottet er forankret i virkeligheten mens de fremdeles beholder fantastiske elementer, så perioden-passende renessansedesign eksisterer sammen med alver og monstre. Spilleren tar rollen som Geralt, en semi-amnesiac hvithårig monsterjeger kjent som en "Witcher", som i dette spillets komplott må kjempe med et verdensomspennende komplott som involverer en av hans andre Witchers. Spillets forfatterskap er overbevisende, selv om det varierer etter karakter, så for noen kan det være nok å bare følge historien.

Witcher 2s gameplay er mer actionorientert enn The Witchers gameplay var. Mens det første spillets kamp hovedsakelig var rytmebasert, bruker The Witcher 2 et mer konvensjonelt lett / tungt angrepssystem kombinert med det eksisterende stavekontrollsystemet. Dette er ment å få det til å virke mer som et actionspill enn Witcher 1, og selv om det absolutt er et mer involvert system, er det fortsatt ikke akkurat bra. Den relative mangelen på lydhørhet betyr at kamper i det vesentlige er flailing. Du kan få en generell ide om hva som fungerer, men animasjonskvaliteten og den generelle "følelsen" av kamp overlater mye å være ønsket. Det er egentlig ikke taktisk nok til å være god RPG-kamp, ​​og det er ikke refleksivt nok til å være god actionkamp.

"RPG" -elementene i Witcher er mer et bakgrunnselement, som passer en action-RPG. Det er ferdighetstrær med ulik oppgraderbar statistikk og evner, men det er ikke så involvert som i en tradisjonell RPG. Snarere handler RPG-konseptene mer om å påvirke kampspillet, noe som ender på en manglende opplevelse fordi kampspillet ikke er så bra. Det er mulig å ta ingredienser fra naturen eller falne monstre for å brygge potions og oljer, men virkelig bruken av den mekanikeren er ikke for forskjellig fra tradisjonell håndverksspill i andre RPG-er.

Spillets estetikk er sannsynligvis det største trekkplasteret. Spillets omgivelser er en fantasi i europeisk stil på renessanse-nivå, og nøyaktig rustning og klær fra virkeligheten er avbildet i spillet. Imidlertid har dette ikke veldig stor innvirkning på spill; sverd stikker lett gjennom plate rustning, og teknologien fra perioden aldri virkelig betyr noe, noe som betyr at det er et standard fantasy-spill pakket inn i en fin utseende pakke på det meste. Spillets grafikk er godt utført, men modeller har en tendens til å klippe inn i hverandre og animasjoner kan være noe stammet med mindre systemet ditt er bra nok til å kjøre det helt jevnt.

Generelt sett brydde jeg meg ikke om The Witcher 2. Kampen er gjennomsnittlig, grafikken er god, og historien er akseptabel. Det er egentlig ikke verdt å prise i seg selv, men det er heller ikke forferdelig. Det er bare et vanskelig spill å komme inn i fordi den følger standard RPG-formelen for halvlinjær historie polstret med hentingsoppdrag. Hvis du er inne på det, er det et godt spill; Hvis du ikke er tilhenger av RPG-er, vil Witcher 2 sannsynligvis ikke ombestemme deg.

Vi kjøpte dette spillet med egne midler med det formål å gjøre denne gjennomgangen.

Karakter: 7/10.

Kjøp Witcher 2 fra Amazon.com

Video Instruksjoner: The Witcher 2 Enhanced Edition FULL Walkthrough No Commentary Gameplay Part 1 Longplay PC 1080p60fps (Kan 2024).