Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
Det første Ratchet and Clank-spillet på PS3, "Tools of Destruction", holder tro på Ratchet og Clanks 'røtter på mange måter. Tilhengere av serien vil glede seg over mer galskapshandling som tidligere spill har levert, forbedret med forbedret grafikk og fysikk med tillatelse av PS3.

Spillet takler godt, og har ikke endret seg fra tidligere Ratchet og Clank-spill på noen vesentlige måter. Det normale spillet er tredjepersons action-plattform, og bruker et bredt utvalg av våpen. Våpnene skiller seg fra tradisjonelle actionspill - det er ingen standard "maskingevær" eller "hagler" eller "rakettoppskyttere"; i stedet inkluderer våpen ting som "elektro-pisker", "tornado summoner" og "plasma-beist dispenser". Til og med det grunnleggende "skyte mot fiender" -våpenet er fremdeles noe uvanlig - det er som en maskingevær, men det er ikke så raskt, og det skyter ild som spretter når det treffer fiender. Våpnene er morsomme å bruke, og til og med standardvåpnene er fortsatt morsomme etter hvert.

Våpnene kan oppgraderes på to måter - enten automatisk gjennom bruk, eller mer spesifikt ved å bruke "Raritanium" (et element anskaffet i visse spesielle områder) på oppgraderinger. Oppgraderinger gjort med Raritanium følger et mønster - som Sphere Grid i FFX, må du kjøpe noen oppgraderinger for å låse oppgraderinger videre. Disse oppgraderingene spenner fra skade til rekkevidde til skytehastighet til mengden bolter (valuta) generert av beseirede fiender med det våpenet. Hvert våpen har også en annen vei med oppgraderinger å følge.

Foruten våpen, er den andre kategorien brukbare gjenstander "enheter" - dyrere gjenstander som kan brukes til bare ett bruk per kjøp som ikke kan fylles på ved å finne ammunisjon rundt stadiene. Disse enhetene har mer spektakulære effekter enn vanlige våpen, alt fra forvirrende fiender til leechende helse fra fiender til fantastiske fiender i en stor radius. De er mer "støtteartikler" enn faktiske våpen, men kan hjelpe i en tøff situasjon. Det finnes også et bredt utvalg av inventarvarer som jetpacks og magnetiske støvler, men disse har en tendens til å være mer passive og automatiske, bare forsterke de normale bevegelseskommandoene dine (i stedet for å måtte bytte dem inn og ut). Våpen rettes enten ved å skyte mens du ser i en retning, eller en over-skulder-modus for mer nøyaktig sikting.

Bortsett fra det normale spillet, er det også noen forskjellige segmenter. I noen deler er det skinneslipningssekvenser, eller sekvenser der du faller fra stor høyde og må unngå trafikk eller missiler ved å flytte Sixaxis-kontrolleren rundt. Disse segmentene forekommer rimelig sjelden og er korte nok til at de er morsomme uten å være arbeidskrevende eller repeterende. Som en helhet er spillet veldig jevnt og intuitivt, selv om noen av manøvrene ikke blir forklart så veldig bra, til tross for popup-opplæringen - i mitt eget tilfelle utløste jeg ikke pop-up-opplæringen til langhopp til Jeg hadde funnet ut det selv og var i ferd med å gjøre det, til tross for at jeg uten hell hadde hoppet over den samme avsatsen fem eller seks ganger mens jeg prøvde å finne ut av det. Når du først har funnet ut av det, er spillet imidlertid morsomt og morsomt å spille.

Grafikken er godt utført og opprettholder en over-the-top tegneserieaktig stil uten å bli belastet av effekter som cel-skyggelegging eller overdreven bruk av belysning og blomstring. Alt er skarpt og visningen er lett for øynene, i motsetning til mange PS3-spill der det på grunn av belysning og refleksjoner faktisk blir vanskelig å se under mange omstendigheter. Animasjonen er jevn, og jeg opplevde ingen nedgang selv med et enormt antall objekter på skjermen. Lyden er omtrent gjennomsnittlig - det er greit å høre på, men ingenting skilte virkelig ut med tanke på musikk eller stemmeskuespill.

Totalt sett er spillet morsomt og morsomt. Tilhengere av serien vil finne flere av de tingene de likte - plattform og ødeleggelse, uten fancy tillegg eller seriestrengende tillegg. Det eneste virkelige problemet er at det er det samme som alle andre R + C-spill, men i dette tilfellet fungerer det til det bedre.

8/10.

Video Instruksjoner: Ratchet & Clank: Tools of Destruction (PS3 60FPS) | Full Gameplay/Playthrough | No Commentary (Kan 2024).