Finn forskjell-widgeten på Bookry.com
I denne opplæringen vil vi fortsette å jobbe med Spot the Difference-widgeten for iBooks AuthorR. Bookry.com har mange gratis widgets som er morsomme å legge til iBooks forfatterbok. Spot the Difference-spillet er veldig fleksibelt og kan brukes til mange pedagogiske formål.

Ettersom spillerne våre er veldig unge, bruker vi ikke en timer eller setter et maksimalt antall feil forsøk. Imidlertid, hvis du ønsker å bruke denne funksjonen, har du muligheten til å laste opp din egen vinnende og tapende grafikk.

Start

Start Image - Dette vil vises ved begynnelsen av spillet, når timeren er satt. Det skal være 1024 x 728 piksler.

Starttekst - Hvis du velger å vise startteksten, har du muligheten til å angi tekstfarge og bakgrunnsfarge bak teksten.

Start Sound - Denne .m4a-lydfilen vil spilles av når spillet begynner.

Går tom for tid

Bilde ute av tid - Dette bildet på 1024 x 728 piksler vises når spilleren ikke har tid igjen.

Tekst ute av tid - igjen kan du stille inn farger på tekst og bakgrunnsområde.

Out of Time Sound - Denne lydfilen vil spilles av når spillet er over.

Losing

Miste bilde - Hvis spilleren overskrider det maksimale antallet feil prøver, vil dette bildet vises. Igjen er det 1024 x 728 piksler.

Miste tekst - Angi bakgrunns- og tekstfarger.

Miste lyd - Last opp lydfilen som skal spilles av.

Selv om vi ikke bruker tidtakeren eller maksimale gjetninger, ønsker vi fortsatt å bruke et tilpasset vinnende bilde for å matche spillgrafikken vår. Vi vil også laste opp en kort lydfil som skal spilles på slutten av spillet. Vi vil imidlertid slå av tekstalternativet.

Vinne

Vinnende bilde - Dette bildet på 1024 x 728 piksler vil vises når spilleren har funnet alle forskjellene.

Vinnende tekst - Fjern merket i boksen for tekst og bakgrunnsfarge.

Vinnende lyd - Last opp den voksende lydfilen.

Søker

Det ville også være fint å gi spilleren lydtips.

  1. Last opp en vellykket Finn lydfilen som skal spilles av når spilleren banker i riktig område.

  2. Last opp en mislykket Finn lydfilen som skal spilles av når spilleren banker i et feil område.

Nå som vi har alle de statiske innstillingene, kan vi jobbe med Live-innstillingene. Disse innstillingene kan endres eller oppdateres etter at widgeten er publisert i en bok.

Live-innstillinger

  1. Vi kan gi widgeten en tittel. I motsetning til widgetnavnet som vi har angitt tidligere, vil widgettittelen være synlig i boken. Vi bruker den enkle "Kan du finere forskjellene?" beskjed.

  2. Hvis du ønsker det, kan du stille inn antall feil forsøk og / eller den totale tiden for spillet. I widgeten vår ønsker vi ikke å bruke disse innstillingene. Så vi må stille dem begge til -1.

Det er det. Nå er det bare å lagre, laste ned widgeten og teste i iBooks Author

Tilbake


Video Instruksjoner: Print the reverse number in php (Kan 2024).