Arma 2 Combined Operations Review
En superrealistisk moderne skytter, "ARMA 2" har litt av en læringskurve, men kan gi tilfredsstillende, dyptgående taktiske opplevelser.

"ARMA 2" er en førstepersonsskytter utviklet av Bohemia Interactive. Den ble utviklet med mange aspekter som ligner på et faktisk militært treningsprogram som brukes av hærer over hele verden. Spesielt bemerket er at ARMA 2 er utrolig realistisk med tanke på ting som ballistikk, våpenrekkevidde og våpenskade. Den vanlige FPS-løp-og-pistol-taktikken vil ikke kutte den her - teamarbeid og rask tenking er et must for å lykkes i ARMA 2. Noen relativt enkle endringer i det vanlige FPS-rammeverket gjør realistiske taktikker en nødvendighet. Hvis du for eksempel blir skutt på, gjør målet ditt mindre nøyaktig - som sådan fungerer taktikken for å "undertrykke ild" i ARMA 2 når den ikke fungerer i de fleste spill. Denne taktikken er ikke for vanskelig å lære, men spillere som er trent i tradisjonelle skyttere, må endre tankene deres om hvordan de skal vinne.

ARMA 2 har en omfattende modus for enkeltspiller, med kampanjer så vel som individuelle scenarier, men spillets beste aspekter finnes i flerspiller (enten det er samarbeidsvillige eller konkurrerende). Spillere som løper rundt vilje-nilly gjør lett bytte for koordinerte spillere som utnytter kommunikasjon og taktikk godt. Kartene er enorme for å gi rom for kjøretøy, noe som også betyr at soldater kan engasjere seg i realistiske områder (fra hundrevis av meter unna). Dette forhindrer at standard spray-and-be-mentalitet vinner terreng.

Spillet har en robust redaktør for å lage enkeltspiller- eller flerspiller-scenarier. Det kreves litt lett scripting, men det er mange enkle referanser på internett for det. For det meste er redaktøren intuitive og enkle - stedsenheter, plasser veipunkter, stedsutløsere og så videre og så videre. Spillet er også ganske enkelt modded. En rekke utvidelser og DLC-pakker gir enda mer innhold - "Operation Arrowhead" er den største og gir mest fordeler, mens de andre anbefales bare for folk som virkelig er interessert i nisjefagene sine (som "den tsjekkiske hæren" ).

Spillets grafikk er ikke akkurat bra, men med tanke på omfanget av spillet er dette ikke veldig overraskende. De er absolutt "brukbare" - ikke stygge, men bare ikke opp til nivået med moderne AAA-spill. Spillets lyd er også litt svak, men i motsetning til mange spill tjener lyden et gameplay-formål. Det er ingen "ubrukelig" bakgrunnsstøy - hvert skudd har en faktisk kilde på kartet, og hvert talt ord formidler faktisk informasjon om hva allierte (eller fiender) gjør. Spesielt bemerkelsesverdig er spillets usammenhengte stemmesystem, der karakterer vil gi ordre og referere til objekter eller personer på en "samlet" måte. For eksempel kan en AI-sjef gi en ordre om å "bevege" "høyre" "50 meter", med hvert fragment snakket separat. Den samlede effekten høres rart ut, men er nyttig for å formidle informasjon "naturlig" i stedet for på en manus.

Totalt sett er ARMA 2 absolutt en annen opplevelse enn de fleste spill, og kan frustrere spillere som leter etter et raskt opptakskytter, men dybden i spillet som er involvert tilbyr en utrolig tydelig opplevelse som skytterfans ikke lett bør avvise.

Karakter: 9/10.

Video Instruksjoner: Arma II Combined Operations Review in (HD) (Kan 2024).