Resident Evil The Umbrella Chronicles - Wii
I motsetning til hovedspillene i Resident Evil-serien, er "Umbrella Chronicles" for Nintendo Wii en jernbaneskytter, ikke ulik House of the Dead eller Time Crisis. Det er ikke enestående; det har vært flere Resident Evil rail skytespill før i form av sub-serien "Resident Evil: Survivor".

Umbrella Chronicles går tilbake til forskjellige punkter i serien - fra Resident Evil Zero til Resident Evil 3 - som besøker scener med etablerte karakterer. Karakterene som kan brukes er avhengig av hvilken del av historien som spilles. I de tidlige seksjonene basert på Resident Evil Zero kan for eksempel karakterene fra det spillet (Rebecca Chambers og Billy Coen) velges. Imidlertid har de faktiske karakterene som er valgt ikke veldig stor innvirkning på spillet, siden det hele gjøres fra et førstepersonsperspektiv; det eneste angrepet som lar deg se karakteren din er "motangrepet", som er unikt for hvert tegn og zoomer kort ut kameraet for å spille en kort filmatikk før du kommer tilbake til førstepersonshandlingen.

Selve gameplayet skal være kjent for alle jernbaneskyttere. I utgangspunktet er det en førstepersonsskytter minus bruken av bena - karakteren din beveger seg rundt automatisk, og du, spilleren, er bare ansvarlig for å skyte tingene på sin måte. Bruker enten Wii-fjernkontrollen eller Zapper-tilbehøret, beveger spilleren retikulen rundt og retter mot fiender på skjermen. Det er noen få forskjellige våpen i spillet; den uendelige ammunisjonsvåpenet, den kraftige, men sakte haglen, den høye hastighetspistolen og den eksplosive granatkasteren er bare noen av spillets våpentyper. I tillegg er det to våpentyper som ikke er våpenet: kniven, som slår raskt på fiender i nærområdet, og granater, som er begrenset i forsyning, men som gjør store mengder skade på fiender i et bredt spekter.

Dodging fiendens angrep gjøres gjennom quicktime hendelser eller, i de fleste tilfeller, ganske enkelt skyte monsteret før de kan få sitt angrep. Du får beskjed på skjermen om å trykke på en knapp eller vinke Wii-fjernkontrollen for bestemte angrepstyper (bossangrep, fiendtlige grep), men de fleste av dem kan ganske enkelt ikke unngås med mindre du skyter fienden før de kan angripe. Miljøer kan samhandles med på en begrenset måte. Å skyte åpne kasser vil avsløre gjenstander som kan hentes - våpen, ammunisjon, helse eller filer. Det er to typer helse - urter, som gir øyeblikkelig gjenopplivning, og førstehjelpsspray, som fungerer som ekstra liv, og trer automatisk i kraft hvis spilleren reduseres til null helse. Den siste interaktive delen av spillet er dører. Noen dører kan skyves åpne for å avsløre alternative stier; disse dørene vil fremheve når de blir moused over, men generelt oppdages de ved et uhell - det er ingen stor indikator som sier "Secret dør her." Alternative stier har forskjellige gjenstander og monstre, så i noen tilfeller kan det være en stor hjelp å finne en hemmelig dør.

Spillhåndteringen er ok, men ikke bra. Det er et stort avvik mellom grunnleggende zombier og andre monstre som har en tendens til å ha pansrede punkter og blokkerbare teknikker. Førstnevnte kan enkelt sendes med noen få hodeskudd; sistnevnte har en tendens til å kreve reflekser raskere enn faktisk omlasting kan tillate i mange tilfeller. Videre, med bevisstheten om sjekkpunkter i nivåer, kan det å dø være et stort tilbakeslag og kilde til frustrasjon.

Spillet har imidlertid co-op-spill, noe som øker appellen til oldskolen. Ikke alle modus og nivåer støtter co-op, selv om det er en låsbar form for co-op som utvider nivået av nivåer som kan spilles med to spillere.

Grafikken og lyden er neppe verdt å merke seg; verken har virkelig forbedret seg fra Gamecube-inkarnasjoner av serien som Resident Evil 4 eller Resident Evil Zero. De er ikke dårlige, bare ikke spesielt imponerende. Det er ingen virkelig bemerkelsesverdig musikk, og stemmeskuespillet er så hammy og overspilt som det pleier å være. Hvis du ikke tar det på alvor, er ikke stemmehandlingen så ille.

Som en helhet er spillet litt irriterende å spille. Til tross for old school-røttene, skruer Umbrella Chronicles for mye til å virkelig være morsom. Inkludering av co-op er hyggelig, men det er ikke så mye stoff for spillet totalt sett. Hvis du er en skule-skytter-fan på skolen, er det i orden; Ellers er det ikke mye som er nytt eller oppfinnsomt med det.

6/10.

Video Instruksjoner: PS3 Longplay [033] Resident Evil The Umbrella Chronicles (part 1 of 2) (April 2024).