Dynasty Warriors 7 - XBOX 360
Den syvende inkarnasjonen av den formelaktige Dynasty Warriors-serien, "DW7", avviker knapt fra standarden som er etablert av tidligere spill og regres faktisk på flere viktige felt.

"Dynasty Warriors" er en serie actionspill basert på Three Kingdoms-perioden i kinesisk historie, og mer spesifikt "Romance of the Three Kingdoms", de historiske romanene om den perioden. Deres velkjente spill involverer å ta kontroll over en offiser (en av de mange viktige skikkelsene i den perioden) og snu deg gjennom fiendens hærer. Dette har vært standarden for spill siden Dynasty Warriors 3 (1 & 2 var kampspill), og dessverre legger DW7 virkelig ingenting til det grunnleggende spillkonseptet.

DW7 har to moduser - og bare to. Den første er Story Mode, en lineær progresjon gjennom et rikes historie med automatisk tildelte tegn. Det andre er Conquest Mode, en mer åpen spillmodus der forskjellige utfordringer overvinnes med hvilke karakterer spilleren har tilgjengelig å bruke. Begge disse oversetter i utgangspunktet til å "beseire en haug med gutter og noen fiendtlige offiserer"; her er det ikke akkurat noen intellektuelt-dype modusalternativer. Selv om dette alltid har vært sant for de viktigste Dynasty Warriors-spillene, er det noe irriterende at "Empires" -spillene (som la en strategisk modus til det grunnleggende beat-em-up-gameplayet) fortsatt holdes som sitt eget sidespill. Også fra DW7 er modusen Create-a-character som hadde vært til stede i flere spill tidligere.

Dynasty Warriors 7s eneste virkelige "tillegg" til gameplay er våpensystemet. I tidligere spill hadde hver karakter en våpentype de brukte, og det var det. I DW7 kan enhver karakter bruke ethvert våpen, men med varierende ferdighetsnivå. Hver karakter har ett våpen de er "ment" å bruke, og å bruke det våpenet gir dem en bonus, men det er mulig å bære to våpen om gangen og veksle mellom dem under kamp. Handlingen med å bytte ut gir en liten bonus også, i form av et spesielt angrep relatert til våpenets type. Hvis du for eksempel slår ut et sverd, vil du slippe løs en sjokkbølge før våpenet blir byttet, å bytte ut et spyd vil gjøre et spinnende kombinasjonsangrep, og så videre.

Våpensystemet betyr at den eneste verdien av karakterene (hvorav spillet fremdeles har 50+) er i utseendet deres og deres spesielle "Musou" -angrep. Jeg syntes det var utrolig enkelt å bare ta en karakter gjennom hele spillet fordi Musou-angrepet hennes var langt kraftigere enn noen andre karakterer, og siden jeg kunne bruke et hvilket som helst våpen uten straff, gjaldt ikke standardgrunner for å skifte karakter.

Spillets grafikk er forbedret fra tidligere inkarnasjoner, men det er egentlig ikke nok. Alt ser fortsatt likt ut; kartene er fremdeles boksen canyons, stilen er fremdeles den samme, karakterene er de samme, etc. Den litt forbedrede gjengivelsen er knapt merkbar fordi det bare er så mye ting på skjermen. Alt om spillet er egentlig bare "et annet Dynasty Warriors-spill", og selv om det er brukbart, er det egentlig ikke nok til å anbefale det.

Karakter: 4/10.

Vi kjøpte dette spillet med våre egne midler.

Kjøp Dynasty Warriors 7 fra Amazon.com

Video Instruksjoner: Dynasty Warriors 7 Review (Kan 2024).