Syberia er et puzzle-eventyr der en ung kvinnelig advokat finner ut forskjellige mekaniske gåter for å komme gjennom vakre detaljerte verdener.

Det som virkelig skinner i dette spillet er grafikken. De er vakkert gjengitt, og hver verden har sitt eget unike utseende. Skogen og metaller, vann og planter er alle veldig realistiske.


På ulemper, i en tid der du kan se på hva du vil, og verden virker "levende", er dette mer som å gå gjennom et vakkert, men likevel statisk maleri. Hvert "område" har bare en vinkel. Du kan ikke rotere i det hele tatt for å se bak ting. Hvis vinkelen de presenterer er vanskelig for deg å jobbe med, for dårlig. Du er fast. Og mens det i noen få områder krusles, er det for det meste ganske enkelt flatt. Trærbladene rasler ikke, skyene flyter ikke over himmelen. For noen år siden hadde dette vært greit, men i de fleste spill i dag får du dette fordypningsnivået. Så jeg savnet det.

Spillet handler om å løse puzzle. En ung kvinnelig advokat fascinerte meg som historiens heltinne. Dette burde bety at hun er smart! Pluss at hun ikke er "overbuilt" som (ahem) visse andre kvinnelige hovedpersoner er. Hun er litt på den anoreksiske siden, men generelt rimelig.

Imidlertid må man tvile på hennes smarthet! Hun er advokat, så visstnok trent i mange år i logisk tenking. Likevel, når sjefen hennes ringer henne for å få en statusoppdatering, sier hun: "Du, jeg vet ikke! Hvor skal jeg? Jeg er virkelig ikke sikker" når alle som spiller spillet vet tydelig hva hennes destinasjon er fra materialet hun har lest. I stedet for å snakke rimelig med sin slimete forlovede Dan, oppfører hun seg som dørmatten hans, og bekymrer seg for at han ikke vil like at hun er en så "oppdagelsesreisende" (dvs. går langs en elv). Kommentaren hennes når hun ser en våt åre? "Oooooh yucchy, jeg må få noen til å hente det for meg fordi * jeg * ikke vil røre noe så icky". Samtalene med bestevennen hennes er shopping-raves om Bloomingdale's. Så de begynner med denne karakteren som BØR være en flott karakter, og gjør henne omgående til en skitten fryktet butikkhund, luftig jente. Ah vel.

Lyden er fin hvis den er litt repeterende, og dialogene er veldig repeterende. Jeg hadde en tendens til å hoppe gjennom de fleste av dem mens jeg spilte, bare å lese ordene. Det var MYE frem-og-tilbake-og-tilbake-og-tilbake-tankeløse skyssoppdrag, der du snakket med X, som sa å snakke med Y, som deretter sa å snakke med X, som så sa å snakke med Z Det som gjorde det enda verre, er at jeg lett spilte første halvdel av spillet en kveld og planla å redde på slutten av det andre "området" (det er bare 4). I stedet krasjet spillet på meg! Så nå måtte jeg gå igjennom hele de tøffe gåteoppgavene som ikke krevde noen tanke i det hele tatt, men mye klikking.

Generelt var gåtene ikke veldig vanskelige i det hele tatt. Gjenstandene du fant var åpenbare, og i noen tilfeller til og med der det * kanskje * har vært noen tanke involvert, skoet de deg til å gjøre det på en viss måte. Mange av dem var tilfeldige. Du finner fire kort for et orgel. Bare stikk dem tilfeldig inn til den ene fungerer, og resten forsvinner øyeblikkelig. Hvis du gjorde den første, ville du aldri ha hørt de andre sangene.

Jeg vil ikke gi bort avslutningen, men de planlagt tilsynelatende å få deg til å kjøpe 2 spill for å komme til den "virkelige enden". Det i hovedsak halvveis i historien. Siden spillet er så kort, burde de ha solgt hele spillet til en gang, i stedet for å få deg til å kjøpe det to ganger! Og også, den gir denne beskjeden om at "jenter som ikke er dørmatter, blir truet av kjærester og bestevenner." Neppe en positiv melding!

Likevel er den nydelige maleri-grafikken nydelig, og det er alltid forfriskende å se en kvinnelig hovedperson, selv om hun er litt av et lufthode. Forhåpentligvis vil en oppfølger komme ut med karakteren litt mer moden, og med en verden som er mer interaktiv. Inntil da skal jeg gi CD-ene videre til venner, for å la dem prøve!

Kjøp Syberia på Amazon.com
Syberia Walkthrough, tips og teknikker

Video Instruksjoner: Охота на медведя с лайками в Тверской области. Видео с охоты. (Kan 2024).