Hvordan lage Bookry Memory Widget
I dette Bookry for iBooks-forfatterenR tutorial, vil vi lage Memory-widgeten for en digital feriebok laget i iBooks Author. En av de fineste funksjonene i denne Bookry-widgeten er at du kan tilpasse all grafikk for widgeten slik at den samsvarer med bokens tema. I vårt tilfelle vil det være en julefortelling med høytidsgrafikk.

Et besøk fra Saint Nicholas av Clement Clarke Moore er min favorittklassiker. Så, jeg måtte bare lage min egen versjon i iBooks-forfatteren ved hjelp av maler for barnebøker. Jeg opprettet den først som en bok-app T'was natten før jul - en interaktiv klassiker. Men jeg har alltid ønsket å lage det igjen i iBooks Author. I bokappen hadde jeg noen få puslespill. Men i iBooks Author kunne jeg inkludere mange andre spill, inkludert hukommelses- og glidebryteren.

I Memory-widgeten er det flere grafikk, inkludert en omslaggrafikk, en bakgrunnsgrafikk, en oppstartsgrafikk, en tapende grafikk, en vinnende grafikk og selvfølgelig spillkortene. La oss gå til Bookry.com og komme i gang med å sette opp alternativene for statiske innstillinger.

  1. Widget Navn: La oss gi minnet widgeten XmasMemory. Dette navnet vil bare bli sett av deg. Så bruk den til å administrere widgetene dine.

  2. Orientering og størrelse: Barnas historiebokmal har en liggende layout. Så la oss beholde standardinnstillingen for liggende for orientering og størrelse-innstillingen for denne widgeten.

  3. Omslags- og oppstartsbilder: Siden de fleste av klientene mine er forfattere av barnebøker, bruker jeg vanligvis Bookry-bilder, fordi de er fargerike 2D-flate illustrasjoner. Men for denne høytidsboken bruker vi et tilpasset Cover / Startup-bilde. Dette bildet inkluderer spillbakgrunnen, som vi vil laste opp neste, og spillkortene. Spillkortene er alle snudd for å skjule bildene på baksiden, bortsett fra to av kortene som er matchet. Alle som er kjent med denne typen spill vil umiddelbart vite at dette er et minnespill. Når du oppretter det tilpassede bildet ditt, må det være 1024 x 768 piksler.

  4. Bakgrunnsbilde: Det egendefinerte bakgrunnsbildet er en fullblød bakgrunn med høytidsgirland på toppen og snø i bunnen. Det åpne området i sentrum er akkurat nok til at spillkortene vises. Dette bildet må være litt kortere med 1024 x 728 piksler.

Fortsette