Adobe Flash Catalyst Classroom In A Book
Nå den blitsenR CatalystTM er en offisiell del av AdobeR KreativR Suite, vi har endelig en bok skrevet for denne programvaren. Adobe Flash Catalyst CS5 Classroom In A Book er den første boken skrevet av Adobe Creative Team og utgitt av Adobe Press. Classroom-serien gir deg praktiske trinnvise leksjoner som tar deg fra det grunnleggende gjennom avanserte oppgaver som trengs for å jobbe effektivt i Flash Catalyst. Når du følger de 13 timene, vil du lage to ledsagerprosjekter som er en online restaurantguide og et interaktivt banner.

Konseptet bak Catalyst er at designeren skal kunne lage interaktive applikasjoner uten å skrive kode. Forfatterne begynner med det grunnleggende ved å undersøke arbeidsområdet og arbeidsflyten for å lage en applikasjon. Når du er kjent med hvordan Catalyst fungerer, lærer du hvordan du forbereder kunstverket for Catalyst, inkludert planlegging av den overordnede strukturen for prosjektet ditt og hvilke alternativer som er tilgjengelige når du importerer kunstverk til Catalyst.

Deretter lærer du hvordan du bruker bibliotek-panelet til å lagre og organisere prosjektets eiendeler. Du vil også lære hvordan du oppretter og bruker bibliotekspakker for deling av eiendeler. Lag-panelet er kontrollpanelet for å bygge applikasjonen din. Forfatterne viser deg hvordan du bygger og organiserer applikasjonen din ved å kontrollere hva som er eller ikke er synlig i lagpanelet. Mens bibliotek- og lagpanelene er for å organisere eiendelene dine, er Pages / States-panelet der du vil bygge sekvensen for applikasjonen din.

Byggesteinene til en Catalyst-applikasjon er komponenter. Forfatterne introduserer først de innebygde wireframe-komponentene og går deretter videre til å lage tilpassede komponenter fra det importerte kunstverket ditt. De dekker også Edit in Place-modus og hvordan du deler komponenter mellom stater. Nå som du har bygget statene for søknaden din, går forfatterne videre til å lage profesjonelt overganger mellom disse statene.

I tillegg til å importere kunstverk, kan du også bruke Catalyst's tegneverktøy til å lage vektorgrafikk for applikasjonen din. Forfatterne diskuterer disse tegneverktøyene og redigeringsrundene mellom Catalyst og IllustratorR eller PhotoshopR.

I tillegg til kunstverk, kan du også integrere video-, lyd- og Flash-swf-filer i applikasjonene dine. Forfatterne dekker hvordan du forbereder disse mediefilene til bruk i Catalyst og hvordan du importerer dem. Du vil også lære å bygge avspillingskomponenter for disse eiendelene.

Etter å ha diskutert alternativene for å publisere prosjektet ditt som nettbasert en Flash eller et desktop AIR-program, introduserer forfatterne det mer avanserte emnet for å bruke Catalysts Design-Time Data-funksjon for å bygge en datalistekomponent fra kunst og tekst. Mens de bygger et dashbord for administrasjon av en database, dekker forfatterne den grunnleggende arbeidsflyten mellom Catalyst og Flash BuilderTM.

Boken har en ledsager-CD som inneholder leksjonsfilene.

* Peachpit - Adobe Press ga meg en gjennomgangskopi gratis.


Video Instruksjoner: Flash CS5/CS6 Classroom in a Book Lesson 10: Publishing Flash Documents (April 2024).