Individuelle forekomster og fargestiler i Flash CS3
I den siste opplæringen lærte du hvordan du oppretter flere forekomster av et symbol ved å dra dem fra FlashR Bibliotekpanel på scenen. Eksemplets symbol var en oval, og vi planla å animere forekomstene som snøfnugg. Fordi disse snøflakene ble opprettet som forekomster av det samme symbolet, var de identiske. I visse tilfeller vil du kanskje at alle forekomster skal være identiske. Imidlertid vil du mesteparten av tiden ønske at hver forekomst skal være litt forskjellig fra de andre. For å gi snøfnugg scenen mer realisme, trenger vi at hver snøfnugg er litt annerledes. Når en forekomst er valgt, er det flere egenskaper som vi kan kontrollere, inkludert posisjon, størrelse, skala, rotasjon, stil, blanding og filtre. Alle disse kan få hver forekomst til å vises annerledes enn resten. I denne opplæringen vil vi endre noen av Color Styles-egenskapene for hvert av snøflakene våre. Color Styles-egenskapene som vi skal endre er lysstyrke, fargetone, alfa og avansert (fargetone-alfa).

  1. Åpne Flake.fla-prosjektfilen som du opprettet i den siste opplæringen. Du trenger minst fire snøfnugg på scenen. Dra om nødvendig flere forekomster av Flakesymbolet fra bibliotek-panelet.

  2. Enkeltklikk på en forekomst av snøflakene. Egenskapene for den valgte forekomsten vises i Properties Inspector. Still ned rullegardinmenyen Fargestiler til Lysstyrke, og bruk deretter glidebryteren som vises ved siden av menyen for å stille inn lysstyrken til 70%.

  3. Velg en annen snøfnugg. I Properties Inspector vil du merke at innstillingene er endret for å vise informasjonen for denne valgte forekomsten. Denne gangen setter du rullegardinmenyen Color Styles til Alpha og setter Alpha-beløpet til 50%.

  4. Velg en tredje snøfnugg. Sett rullegardinmenyen Fargestiler til Fargetone, sett fargetone tilbake til 100% og velg en farveprøve fra lavendel fra Color Picker.

  5. Velg den siste snøfnugg. Vi vil bruke den avanserte innstillingen fra rullegardinmenyen Color Styles. Dette er en totrinns prosess. Først setter vi en fargetone som i forrige trinn. Sett rullegardinmenyen Fargestiler til Fargetone, og du vil merke at innstillingene vi brukte tidligere fremdeles er der. La oss endre fargeprøven til en lys gul. Nå endrer du rullegardinmenyen Fargestiler til Avansert og klikker på Innstillinger-knappen som vises ved siden av menyen. Den gule fargen er allerede satt i dialogboksen Avansert effekt. Sett alfaen til 30% og klikk OK.

  6. Lagre prosjektfilen din som Flake2.fla.

Merk– Som i de fleste programmer, kan du velge mer enn én forekomst av gangen ved å holde nede Shift-tasten på tastaturet. Når du har valgt flere forekomster, vil endringer i innstillingene gjenspeiles i alle de valgte forekomstene på scenen.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.