Taktikk Ogre Let Us Cling Together PSP
En oppdatert versjon av en SNES-klassiker, "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" for PlayStation Portable, er et fantasy-taktikkspill som tilbyr en mer politisk historie enn andre i sitt slag.

"Tactics Ogre: Let us Cling Together" er et taktikk-RPG-sett i verden av "Ogre Battle". PSP-inkarnasjonen er faktisk en oppdatert versjon av en av de originale taktikk-RPG-ene med samme navn. Sammenlignet med mange andre RPG-er, har "TIL: LUCT" et komplott som er sentrert mindre rundt "godt kontra ondt" og mer om "lov versus kaos" - hovedhistorien er i det vesentlige politisk, og spilleren vil bli bedt om å ta beslutninger som er langt mindre svart-hvitt enn vanlig RPG-pris. Spillerfiguren er medlem av Wallister-klanen, en etnisk gruppe som kjemper mot et større rike som fungerer som deres undertrykkere, men beslutningene som tas i kampen mot dette riket er ikke alltid rettferdige.

Når det gjelder spill, er TO: LUCT lik de fleste andre Tactics-RPG-er. Spillerommet består av firkantede rutenett med varierende terrengtyper og av varierende høyde. Spillet er turbasert, og rekkefølgen bestemmes av hastigheten til de enkelte enhetene. Alle som har spilt andre taktikker-RPGs som Final Fantasy Tactics eller Disgaea vil forstå det grunnleggende systemet nesten umiddelbart, selv om det er noen få ting som skiller seg TIL: LUCT bortsett fra andre spill i sin sjanger.

Enhetsstyringssystemet inneholder noen noe uortodokse aspekter. Soldater er definert av jobbene sine (for eksempel fighter, trollmann, bueskytter, ridder og så videre). Jobber og soldater får begge erfaring gjennom å fullføre kamper, men dette er forskjellige ting. For eksempel, hvis en ridder får nok erfaring til å gå opp et nivå, vil en hvilken som helst ridder nivelleres sammen med ham (dvs. hvis noen går inn i Ridderjobben, vil de gå til det nivået). Enkelte enheter får imidlertid også ferdighetspoeng, og ferdighetene de kan kjøpe og bruke er avhengig av jobben deres. Som sådan er det et insentiv for å holde liv i enhetene, men nye enheter kan leies og ha minst et akseptabelt nivå av kompetanse. Imidlertid betyr det også at når du skaffer deg nye jobber, må tegn starte på nytt fra nivå 1 med det. Som system syntes jeg ikke det var spesielt bra.

Et element som skiller TIL: LUCT fra sine jevnaldrende er lojalitetssystemet. Soldatene dine følger ikke blindt etter deg - valgene du tar vil avgjøre din tilpasning (lovlig, nøytral eller kaotisk), men soldatene dine har egne tilpasninger. Hvis de ikke liker valgene dine, kan de godt gå. Tilsvarende har fiendtlige enheter i kamper lojalitetsvurderinger av seg selv - og med visse ferdigheter kan illojale soldater rekrutteres til din sak. Dette er et pent element som gjør at soldater føler seg mer "menneskelige" og mindre som AI-figurer, selv om det fremdeles er noe begrenset.

Hvis det er et stort problem som gjennomsyrer TIL: LUCT, er det mangelen på ting å gjøre foruten kamp. I Final Fantasy Tactics var det mulig å sende tropper på forskjellige jobber eller oppdrag, jakte på materialer og så videre - det var ting å gjøre foruten "fight". I LUCT har det åpne kartet veldig lite å tilby, og fungerer i hovedsak bare som kortsiktige hindringer mellom deg og neste historiekamp. Selv om det er tilfeldige kamper og karaktertilpasning, ser det ikke ut til å være så mye å faktisk gjøre. Dette er åpenbart relatert til det originale spillets begrensninger, men i sammenheng med denne PSP-nyinnspillingen føles det litt hult.

Generelt sett er imidlertid "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" et solid spill for taktikksupporter. Den leverer solid innhold, en interessant historie og vakre kunstverk (karakterportrettene alene var verdt tiden du har brukt på nytt til spillet). Absolutt verdt et kjøp.

Karakter: 8/10.

Vi kjøpte dette spillet med våre egne midler for å gjøre denne gjennomgangen.

Kjøp taktikk Ogre Let Us Cling Together fra Amazon.com

Video Instruksjoner: Tactics Ogre - Let Us Cling Together Premium Edition Unboxing PSP [German/Deutsch] (April 2024).