Hvordan tilpasse en Photoshop-mal
I denne Photoshop CC-opplæringen lærer vi hvordan du kan tilpasse en forhåndsdesignet Photoshop-mal. Enten det er en animert mal eller ikke, kan du starte med en mal spare mye tid. Når du bruker en Photoshop-mal for designprosjektene dine, gjøres alt designarbeidet for deg, og du trenger bare å erstatte de generiske designelementene, kalt plassholdere, med din tilpassede video, tekst, grafikk eller bilder.

Med den økte populariteten til animerte gifs og video, kan du bruke en forhåndsdesignet animasjonsmal for å legge til animasjon på nettstedet ditt og sosiale nettsteder. For eksempel kan du legge ut en video på Instagram-innleggene eller historiene dine og laste opp en video som ditt Facebook-omslag. Du vil bli overrasket over hva du kan lage med Photoshop-tidslinje-animasjon.

Det er mange steder på nettet som tilbyr forhåndsinnstilte Photoshop-maler, og det er enkelt å tilpasse disse malene for dine spesifikke behov. La oss ta en titt på hvordan du kan erstatte noen av de generiske malplasseringene med ditt eget innhold.

fonter

Det første du kan se når du åpner malen i Photoshop, er meldingen om manglende skrifttyper (se skjermdump). Hvis du allerede har skriftene som er brukt i malen installert på maskinen din, får du selvfølgelig ikke denne meldingen. De fleste skrifter som brukes i designmaler er gratis, og det er mange steder med gratis skrifter. Hvis du ikke ønsker å installere de manglende skriftene, vil Photoshop automatisk velge den beste erstatningsfonten.

Adobe har lagt til en ny gratis Creative Cloud-medlemskap, som inkluderer ubegrenset bruk av skriftene i Basic-biblioteket. I malene mine liker jeg å bruke disse Adobe-skriftene fordi de er tilgjengelige ved å registrere meg for en gratis Adobe ID, er enkle å synkronisere og vilkårene for bruk er veldig tydelige for både personlig og kommersiell bruk. Når du har synkronisert de manglende skriftene, kobles skriftene til Adobe ID-en din og vil være tilgjengelige for hvilken som helst Adobe-programvare.

Levende former

Noen lag inneholder vektorobjekter, kalt Levende former i en Photoshop-mal, og kan gjenkjennes av det lille ikonet i nedre høyre hjørne av miniatyrbildet (se skjermdump). Vanligvis har disse formene en standardfarge, og du kan endre denne fargen til å passe til dine behov. Hvis du klikker på miniatyrbildet, åpnes Color Picker. Bare bruk kontrollene eller skriv inn fargekoden for å angi en ny farge.

Lagstiler

Lagstiler kan brukes på omtrent alle typer lag i Photoshop. Du gjenkjenner disse lagene fra fx-ikonet til høyre for lagnavnet (se skjermdump).

Hvis du vil redigere lagstiler, dobbeltklikker du på laget for å åpne vinduet Lagstiler. Som du kan se (se skjermdump), kan du endre farge, mønster eller gradientoverlegg på objektet, samt bruke indre skygge, ytre glød, dråpe skygge og mer.

Smarte objekter

Det er flere bruksområder for Photoshop Smart Objects i designmaler, med bilder og videoer det vanligste. Smart Objects kan også være plassholdere for logoer og annen grafikk som du vil bytte ut for ditt eget merke. Du gjenkjenner disse Smart-objektene ved det lille ikonet nederst til høyre i lagminiatyren (se skjermdump). Disse smarte objektene kan ha smarte filtre eller andre justeringslag festet.

Maldesigneren vil vanligvis gi deg instruksjoner om formålet med Smart Object. Hvis et bilde for eksempel er inneholdt i et smart objekt, kan instruksjonene være i lagnavnet, for eksempel [bakgrunnsbilde her]. Når du dobbeltklikker på lagminiatyren, åpnes Smart Object i en ny .psb temp-fil (se skjermdump). Du vil redigere innholdet i Smart Object i denne temp-filen. Den enkleste metoden er å kopiere og lime inn det nye innholdet i temp-filen eller dra / slippe innholdet til Photoshop fra skrivebordet eller mappen. Når du lagrer temp-filen og går tilbake til malen, vil du se Smart Object oppdatert.

Dimensjonene til temp-filen vil være de samme som Smart Objektets størrelse i malen. Hvis erstatningsinnholdet ditt ikke har de samme dimensjonene, kan du endre størrelse på og endre plasseringen til innholdet i Smart Object-laget.

Du kan velge å erstatte stedet for Smart Object-plassholderen med et fargefyll. Klikk på fra toppmenyen Rediger - Fyll og sett innholdet til Farge i Fyll-vinduet (se skjermdump). Når Color Picker åpnes, velger du en farge.

Noen smarte objekter kobles sammen, og når du bytter ut plassholderen med ditt eget innhold for ett smart objekt, vil alle de andre koblede smarte objektene oppdateres. Du trenger selvfølgelig bare å redigere et av de koblede smarte objektene. For å forhindre forvirring, satte jeg lagnavnet til [ikke rediger] for alle unntatt et av de koblede smarte objektene.

Tekstlag

Tekstlag inneholder tekstobjekter. Selvfølgelig vil du bytte plassholdertekst med din egen informasjon. Du gjenkjenner disse lagene ved T-ikonet til venstre for lagnavnet (se skjermdump).

Vanligvis vil lagnavnet indikere hvilken type informasjon som er nødvendig, for eksempel [firmanavn her]. Dobbeltklikk på T-ikonet for å velge tekstboksen i dokumentet. Klikk i tekstboksen for å endre ordene i dokumentet. Du kan også redigere Font, Font Style, Font Size og mange flere alternativer i Character-vinduet (se skjermdump).

Eksport

Hvis malen ikke er animert, vil du vanligvis eksportere malen som en .gif, .png eller .jpg, avhengig av formålet med malen. Hvis malen er animert, vil du ønske å eksportere som en .mp4-video eller animert .gif for nettet.

Eksporter video

Klikk på for å eksportere eller gjengi malen som en .mp4-video File - Export - Render Video (se skjermbilde). I vinduet Render Video (se skjermbilde), gi filen et navn og velg et lagringssted. Sett formatet til H.264, som automatisk gjengir videoen i .mp4-format. Still rekkevidden til Alle rammer og klikk Render. Når malen er gjengitt, kan du se videoen i QuickTime.

Lagre som animert Gif

Hvis du vil lagre malen som en animert .gif, klikker du File - Export - Save for Web (se skjermbilde). I Lagre for web-vinduet (se skjermdump) setter du filtypen til GIF og Looping Alternativer til For alltid. Behold de andre standardinnstillingene og klikk Lagre. Hvis du vil se gif-en, åpner du den i en nettleser.

Jobber med animasjon

For de fleste animerte maler vil noen av designelementene, for eksempel bilder, som må redigeres, være synlige for bare deler av hele animasjonen. For å se disse objektene du ønsker å redigere, bare flytt Playhead langs tidslinjen til objektene er synlige.

De fleste animerte objekter er designet for å bevege seg innenfor et bestemt område av scenen. Hvis du beveger eller endrer størrelse på disse objektene, kan animasjonen være ødelagt. Så gjør du bare endringer i animerte objekter hvis du er kjent med Photoshop-animasjon.

Når du bytter ut plassholderinnholdet med ditt eget innhold for et animert Smart Object, må du gjøre et ekstra trinn. Hvis tidslinjen ikke er åpen, klikker du på Vindu - tidslinje. Som standard slutter det nye innholdet på 5 sekunder på tidslinjen. Vi trenger den for å utvide til slutten av animasjonen. Så dra den høyre kanten av sporet til utvidelsen over hele tidslinjen (se skjermdump).

Fordelene med et gratis Creative Cloud-medlemskap
//helpx.adobe.com/creative-cloud/help/benefits-creative-cloud-free-membership.html

Velkommen til Adobe Font
//fonts.adobe.com/about

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop er / er enten [a] registrert varemerke [eller] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Photoshop Tutorial: How to Create Stunning, Photo Mosaic Portraits (Kan 2024).