Photoshop CS4 Ext 3D-panel og verktøy
Hvis du har eksperimentert med 3D digital kunst, vil du gjerne høre den PhotoshopR CS4 Extended har nå totalt integrerte 3D-verktøy og funksjoner. Du kan bruke disse 3D-verktøyene like enkelt som Photoshop 2D-verktøy og funksjoner, rett innenfor det samme arbeidsområdet. Faktisk kan mange av 2D-verktøyene brukes til å redigere 3D-objekter. Med denne nye oppgraderingen er det selvfølgelig også noen virkelig kule nye 3D-godbiter i CS4.

Totalt sett kan Photoshop 2D arbeidsområde nå brukes til 3D-objekter, og du kan utføre mange av oppgavene som tidligere bare var mulig i 3D-programvare som LightWaveR. For det første har OpenGL 3D-grafikkmotoren blitt overhalt og har mye raskere responstid. Dette merkes spesielt med den nye kontinuerlige, væskelignende lerretszoomen og panorering. Skjønt, jeg må innrømme at den strålespore 3D-rendering-motoren var litt tregere enn jeg var vant til i LightWave. Jeg kan imidlertid satse på at Photoshops 3D-funksjoner i løpet av de neste oppgraderingene vil være klare til å holde sine egne i 3D-programvaremarkedet. Det ser ut til at AdobeR har gitt oss akkurat nok 3D til at vi kan eksperimentere og få praktisk praksis med noen av de grunnleggende 3D-oppgavene, for eksempel å bruke et 2D-lag på et 3D-objekt eller lage et 3D-objekt fra et 2D-gråtonebilde. Jeg kunne skrevet en bok om alle tingene du kan gjøre i 3D og hvordan du gjør det i Photoshop CS4. Men for nå, la oss se på noen av høydepunktene.

En av de enkleste oppgavene du kan gjøre i 3D er å gjøre et 2D-lag om til et 3D-lag med det nye 3D-postkortet fra lag-funksjonen. Når du har et 3D-lag, kan du rotere laget for å få forskjellige 3D-visninger. Med en annen ny funksjon kan du pakke 2D-laget ditt rundt et 3D-objekt, og velge blant flere innebygde 3D-former, for eksempel en kjegle, kube, sylinder, brus, hatt og vinflaske. Men du kan også bruke dine egne former. For eksempel har jeg et 2D-lag som inneholder en gresskar-bakgrunn. Jeg brukte menykommandoen New Shape From Layer for å vikle denne bakgrunnen rundt den innebygde vinflaskeformen. Som du kan se, er standard å pakke laget over delen av vinflasken som normalt vil ha en etikett. Hver innebygde geometriske form har sin egen standard for hvordan 2D-laget er skjevt. På sfæren vikles 2D-laget rundt hele sfæren, men på kuben vikles det over bare den ene siden. Du kan også se at jeg kan bruke de nye 3D-verktøyene til flere redigeringsoppgaver som å rotere vinflasken i mitt 3D-lag.

Men de nye 3D-verktøyene er ikke de eneste verktøyene i verktøypaletten som kan brukes på et objekt i et 3D-lag. Jeg kan for eksempel bruke 2D Brush-verktøyet til å male en hvit farge på vinflasken min. Eller så kan jeg bruke viskelærverktøyet for å slette den hvite fargen og 2D-laget som vi brukte på vinflasken vår, og bare la standardvinflasken være igjen. Alt dette kan gjøres innenfor det vanlige arbeidsområdet til Photoshop, og det er ikke nødvendig å gjøre noen spesielle justeringer av 2D-verktøyene. De fungerer på samme måte i både 2D- og 3D-rom.

Det nye 3D-panelet i Photoshop CS4 er mye enklere å bruke enn motstykket i 3D-programmer. Dette skyldes delvis at vi har færre alternativer enn du finner i de store 3D-programvarene. Som et resultat har Adobe gitt sine Photoshop-brukere en gruppe brukervennlige verktøy som følger med noen veldig nyttige standardinnstillinger som kan endres etter dine behov. I 3D-panelet har du kontroller for å legge til, endre og slette lys, materialer og masker. Og du kan lagre 3D-objektene dine i flere 3D-formater, inkludert Collada (.dae), U3D, Wavefront (.obj) og Google Earth 4. Du kan også bruke 3D-objektene dine i After EffectsR.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.