Lær å programmere med Phrogram
For deg som vil komme raskt i gang med Phrogram, sjekk ut denne eboken skrevet av Jon Schwartz, Walt Morrison og David Witus. Denne boken lærer deg hvordan du bruker Phrogram-språket når du lager din egen moderne versjon av det klassiske Pong-spillet.

Har du noen gang hatt en god ide for et dataspill, eller har du laget noen flotte grafikk som kan brukes til et spill, men du har aldri sett de gode ideene dine materialisere seg fordi du ikke visste hvordan du skulle lage det spillet? De fleste dataspill er skrevet på kompliserte programmeringsspråk som C ++ og Visual Basic. Vel, det er en ny unge på blokka, kalt Phrogram, som kan hjelpe deg med å få det spillet av tegnebrettet. Phrogram er en ny type skriftspråk og IDE (Integrated Development Environment) for amatøren og hobbysnilleren som vil lage sine egne dataspill og andre grafiske applikasjoner. Den kommer i tre versjoner; freeware, akademisk og kommersiell lisens.

Phrogram ble opprinnelig designet for å undervise i dataprogrammering, kritisk tenkning og logikkferdigheter til barn 10 år og eldre. Men siden den ble unnfanget for noen år siden, har den vokst til en fullverdig IDE med mange bruksområder, inkludert undervisning i programmering til nybegynnere i alle aldre og testing av prototyper av grafiske dataspill med 2D og 3D uten behov for kompleks programmering. Imidlertid kan Phrogram også brukes til å undervise i alle fag som matematikk, naturfag, kunst og språk. Det ferdige spillet eller applikasjonen genereres som en selvutpakkende fil som gjør det enkelt å bruke i undervisningssituasjoner. Ohio State University bruker Phrogram i et nytt kurs for datavitenskapsprogrammet. Program er enkelt å bruke fordi det er et "vanlig språk" skriptspråk som fungerer som de mer kompliserte språkene som C ++ og Visual Basic. Forskjellen ligger i mengden kode som må skrives for å lage spillene. Du kan få de samme resultatene med bare noen få linjer med programkode som vil ta mange flere linjer med C ++ eller Visual Basic.

Bokens første seksjon introduserer deg for Phrogram-arbeidsområdet og kommer i gang med et veldig enkelt eksempelspill. Når du undersøker koden for dette spillet linje for linje, lærer du programmeringen "regler" for å bruke Phrogram og hvordan programmeringslogikk fungerer. Hver del av boken legger til et ekstra vanskelighetsgrad til du har opprettet UFO-utsnittet! spill. Når du er ferdig, vil du forstå spillet og også kunne bruke det du har lært til å lage andre spill.

Avsnitt 1: Skriving og kjøring av det første programmet ditt i program

Avsnitt 2: Hvordan ditt første program fungerer

Avsnitt 3: Flytte UFO-skjermen på skjermen

Avsnitt 4: Sprette UFO-en rundt skjermen

Avsnitt 5: Tastaturkontroll av UFO-en din

Avsnitt 6: Organiser programmet etter hvert som det vokser

Avsnitt 7: UFO Escape! Ditt første komplette spill!

Avsnitt 8: Bonusspill: Pong!

Vedlegg A: Eksempler på språk

Vedlegg B: Ordliste over programmeringsvilkår

Jon Schwartz, Walt Morrison og David Witus er medarbeidere av The Phrogram Company og har arbeidet innen datateknologi i mange år.

Du kan laste ned eboken fra nettstedet Addison-Wesley
//www.awprofessional.com/bookstore/product.asp?isbn=0321496833&rl=1

Du kan laste ned Phrogram fra Phrogram CompanyTM nettside.
//phrogram.com/


Video Instruksjoner: Python for nybegynnere EP 1 | Hvordan man printer og Variabler!!! (April 2024).