Viktigheten av å subitere
Subitizing er muligheten til å bestemme hvor mange som er i et sett med objekter uten å telle, og det er en komponent i det store paraplybegrep "Tallfølelse." Automatisk vite beløpet i et sett uten å stoppe for å telle dem (subitizing) er viktig av noen få grunner. En årsak er at det eliminerer feil i å bruke fingre til å telle og andre metoder for å telle. Men å subitisere, viktigst av alt, legger et sterkt grunnlag for fremtidige matematikkferdigheter som spaltning og sammensetning av bestemte mengder. Å visualisere et sett med 5 prikker automatisk vil for eksempel hjelpe dem i fremtiden å innse at det kan spaltes til 3 prikker og 2 prikker.

Hvordan kan undervisning undervises?

Å subitere, omtrent som andre ferdigheter med tallfølelse, kan definitivt læres. Når vi lærer førskolebarn å underordne, må vi huske på hvor enkelt de er i stand til å se arrangementene til gjenstander.

Subitizing tips

1. Barn kan se ordninger det enkleste i en rett linje, etterfulgt av ordninger på en rektangulær måte, etterfulgt av sporadiske arrangementer.

2. Typisk har unge førskolebarn (3-åringer) det tøft med mer enn to (noen ganger tre) gjenstander i et sett. Begynn med ordninger med ett og to objekter, og fortsett deretter til tre objekter.

3. De fleste fireåringer klarer å underordne fire gjenstander.

** Husk at alle barna er forskjellige, og du må se hva som fungerer for din barn.

Subitizing aktiviteter

Vi vet hva slags arrangement barn ser lettest (rette linjer!) Og hvor mange gjenstander de kan håndtere underdannelse i bestemte aldre. Nå er det på tide å hjelpe dem med å mestre undervisning under morsomme aktiviteter.

Dominoer & terninger

Dominoer: Når du først introduserer dominoer til barnet ditt, må de telle prikkene på blokkene hver gang. Men jo mer de spiller med domino, jo mindre vil de måtte telle hver prikk for å vite hvor mange prikker som er på hver blokk. Det er riktig! De vil underprøve prikkene på dominoer! For å unngå at barnet ditt blir overveldet, kan det være lurt å ta dominoer med større antall grupper.

Terninger: Ethvert spill som involverer en terning, arbeider indirekte med å subitisere. Du kan spille et brettspill eller lage ditt eget spill. "Animal Action Dice" er et raskt, enkelt spill som vi spiller hjemme hos oss. Hvert nummer på terningen representerer en dyrehandling. Du kan enten skrive disse ned på et papir med et bilde av et dyr ved siden av hvert nummer, eller du kan hjelpe dem med å huske høyt. Barnet ditt vil rulle terningene og gjøre dyrets handling / lyd for det antallet de ruller. Du kan også gjøre dette til et enkelt actionspill (løpe, hoppe, krype, hoppe, hoppe, krabbe gå, osv.).

Subitizing er en veldig viktig tallfølelse ferdighet som kan læres gjennom å spille spill.