Flash CS6 Sprite Sheet Generator
Selv om du bruker Xcode eller noen annen SDK for å opprette spillappen din, er det enkelt å lage animasjoner for spillet ditt i FlashR er noe utviklere ikke vil gi opp. Men du har sannsynligvis blitt skuffet over vanskeligheten med å konvertere et filmklipp til et spritark. Fram til utgivelsen av Flash Professional CS6 var det veldig vanskelig og tidkrevende å eksportere filmklipp som sprittark, og de få måtene å gjøre dette påkrevde tredjeparts skript. Det kunne gjøres, men ikke lett, fordi det krevde å eksportere de individuelle bildene av animasjonen og deretter bruke et tredjepartsskript for å importere dem til et sprite ark.

Etter min mening er den beste nye funksjonen i Flash Professional CS6 sprite arkgeneratoren. Når du har perfeksjonert filmklippet eller klippene, tar det bare noen få klikk for å konvertere dem til et sprite ark. Den nye spriteark-generatoren i Flash CS6 kan brukes til filmsnutter, grafiske symboler, knapper og bitmapper fra biblioteket eller scenen.

  1. Velg filmklipp eller klipp i bibliotek-panelet. Som med de fleste sprite ark, er det bedre å legge så mange av filmsnuttene dine på ett ark som mulig.

  2. Høyreklikk og velg Generer Sprite Sheet fra hurtigmenyen for å åpne dialogboksen.

  3. Som du kan se, til venstre har vi en liste over filmklippsymbolene som vi inkluderte i spritearket. Når du klikker på hvert navn i listen, vil du se informasjonen om det filmklippet, inkludert antall bilder, bildefrekvens og varighet, nederst på venstre panel.

  4. I høyre panel ser vi de enkelte spritene som de vil bli plassert i sprite-arket. Nederst i dette panelet vil du se at de nye visningsdimensjonene på 2048 x 2048 piksler er definert som standard, sammen med bildeformatet til 32 bit png. Siden Starling SDK er integrert i Flash CS6, er dataformatet som standard satt til Starling. Vi kan imidlertid også velge mellom flere andre populære SDK-er.

  5. En annen fin funksjon er alternativet for en Basic- eller MaxRects-algoritme og valget mellom å trimme og stabelrammer. Alternativene MaxRects, Trim og Stack Frames sparer plass i spritearket og reduserer filstørrelsen.

  6. Før du eksporterer spritearket, kan du forhåndsvise animasjonen for hvert filmsnutt ved å bytte til fanen Forhåndsvisning og velge filmklippnavnet du ønsker å forhåndsvise.

Som standard heter png med samme navn som Flash fla-filen. Bare klikk på Eksporter, så får du ditt png sprite-ark og xml-fil.

* Adobe ga meg en kopi av denne programvaren for gjennomgang.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Generating Sprite Sheets Using Flash Professional CS6 (Kan 2024).