Tyv: dødelige skygger
Det tredje spillet i Thief-serien, "Deadly Shadows", har gjort en god jobb med å beholde tradisjonene og spillestilen som gjorde de tidligere spillene så flotte. Selv om det er noen nye funksjoner, har mye av spillet blitt holdt det samme som forgjengerne.

Spillet følger nok en gang Garret, den anonyme tyven, mens han handler om å stjele fra spesielt rike og velstående ofre. Spillet foregår i en fantasy middelalderske verden, så i tillegg til vakter og kjeltringer av en mer jordlig variant er det også zombier, spøkelser, forskjellige typer golem og magiske gjenstander.

Spillet bruker et førstepersons kamera og fokuserer på stealth. Oppdragene foregår om natten, så det å holde seg til skyggene (derav navnet på spillet) og bevege seg stille er nøkkelen. Vakter vil ofte stå i nærheten av lykter eller holde fakler, så det er viktig å nærme seg dem fra et sted der de ikke kan se deg. Garret har mange verktøy som han kan bruke på sitt oppdrag, både magisk og hverdagslig. Melee-våpnene hans er den ikke-dødelige blackjacken og dolken. Våre avstandsvåpen er mye mer forskjellige - bortsett fra vanlige, dødelige piler, kan Garret kjøpe vannpiler (som slukker lys), mossepiler (som kan brukes til å myke opp ellers høye overflater), gasspiler (lanserer knockout-gass), brannpiler (sterkt skadelige, men også veldig synlige) og støypiler (lager støy når de treffer, og brukes til å distrahere vakter). I tillegg til disse har Garret også mange slags miner og granater.

I likhet med de andre spillene har Garret mange oppdrag med forskjellige mål, vanligvis involverer å snike seg et sted og stjele noe. Evnen til å bevege seg rundt i byen - i stedet for å gå fra oppdrag til misjon som i gamle spill - er imidlertid lagt til. Det er også mulig å oppnå tjeneste med enten Hammerittene (en teknologisk basert religiøs orden) eller hedningene (en naturfavorittgruppe som representerer kaos mot Hammerittenes lov).

Grafikken er ganske bra, spesielt innen belysning. Med lysstyrken riktig innstilt (det er en test når du først spiller spillet for å sikre at belysningen din er riktig) er atmosfæren definitivt innstilt. Lette flimrer gjennom stenger og vinduer, og å unngå det er veldig viktig for spillingen; dermed er det godt gjengitt. De menneskelige formene er ikke like gode, men for å være rettferdige er det mørkt det meste av tiden. Lyden er ganske bra, men det er ikke noe musikk jeg kunne legge merke til (for det er vel et stealth-spill).

Som en helhet har spillet gjort en god jobb med å holde Thief-franchisen gående. Det er ikke spesielt eksepsjonelt som sitt eget spill fordi det fortsetter en tradisjon, men hvis du likte de andre Thief-spillene, bør dette ikke skuffe.

8/10.

Video Instruksjoner: Danheim - Yggdrasil (Kan 2024).