Søker etter den perfekte RPG
I sin natur er rollespill en simulering av virkeligheten. Noen ganger inkluderer den 'virkeligheten' trolldom og aktive guder. Andre ganger er det et krigsspill med våpen og militære taktikker i den virkelige verden. Spesielt med så mye variasjon der ute, hvordan finner du den perfekte simuleringen? Å forstå hvilke systemer som emulerer, avveiningen mellom fordypning og effektivisering og en annen avveining mellom realisme og fantasi vil vise at subjektivitet spiller en enorm rolle i å finne ditt perfekte system.

Vi jager naturlig nok det vi er interessert i og unngår ting vi ikke er. Alle som deler felles interesser med oss, vil vi uunngåelig - også på et eller annet nivå. Spillsystemer er mye sånn. Hvis jeg er en biologi vitenskapelig nerd og møter et spill som tapper inn i mitt emne av interesse, vil det naturlig nok være mer 'perfekt' i mine øyne. Dette er hva systemet selv er designet for å etterligne. Noen jeg kjenner til liker Ars Magica fordi de kan komme i dype og filosofiske diskusjoner med spillerne sine. Andre mennesker jeg kjenner liker World of Darkness fordi de kan generere fantasifigurer som nærmer seg "uslåelig behemoth" -merke. Å reversere spillene for disse spillerne vil senke meningene sine - kanskje WOD-spilleren vil ikke analysere hva det er i kjernen og kanskje er AM-entusiasten ikke så opptatt av å beseire systemer via sine egne regler.

Hvert spill har egne avveininger mellom det de etterligner og det de har ikke etterligne. Jeg har spilt mange kamper der verken GM eller spillerne virkelig brydde seg om når eller hva alle spiste. Det er kjedelig for noen mennesker å diskutere vittler eller hvordan de lager mat. Disse forskjellene i smak vil gi spillere enda en splint som søker den perfekte simuleringsopplevelsen fra spillsystemer. Bare fordi de nåværende spillerne mine ikke ønsker et spill fullt av logistikk, betyr ikke det at det er et dårlig spill - det betyr bare at det ikke er noe for dem.

Forgrenes den ideen litt mer, finner vi ut at den henger sammen med mulighetskostnadene mellom realisme og fantasi. Mange foretrekker spill der fantasinivået er høyt, for eksempel magiske luftskip og kraftige trollmannsherrer som styrer store territorier. Mange andre liker spill som holder fantasien på et minimum, slik at de kan komme mer inn på teknologi eller det som er ekte. Denne avveiningen er kjernen i hvorfor vi har så enorme mengder av rollespill-systemer. Å slå den metaforiske skiven til høy fantasi bringer oss inn i Faerun innstilling for Huler og drager der magi kontinuerlig former verden og gudene er mer aktive enn antikkens Roma eller Hellas. Å ringe den andre retningen presser oss mot Warhammer hvor selv heroiske karakterer viser seg å være dødelige oftere enn standarden D & D spill.

Gjennom hver av disse beslutningene avgrenser du, for deg selv, hvordan den perfekte RPG ser ut. Jeg skulle ønske jeg kunne gi et mer definitivt svar, men sannheten er at din smak ikke er min smak, og vi deler heller ikke alle andres smak. Fortsett å lære nye systemer og fortsett å lære om din egen smak, til slutt vil du finne det som passer deg. Det er et ordtak i RPG-samfunnet - den eneste perfekte RPG-en er den du oppretter selv. Hvis du er kresen nok, kan du kanskje dele noe helt nytt med resten av oss. Glad søker!

Video Instruksjoner: Football vs Soccer Trick Shots | Dude Perfect (Kan 2024).