Ferdige Flash-partikkelsystemer
Vi ser mange nye ressurser for FlashR designer. Flash-partikkelsystemer er veldig populære. I det siste, hvis du ønsket å lage fallende snø eller regn, måtte du skrive din egen ActionScript-kode for partikkelsystemet.

Nå har vi mange "pakket" partikkelsystemer som spenner fra gratis åpen kildekode til kommersielle. Hvorfor vil du bruke et av disse systemene hvis du kan skrive ditt eget i ActionScript? Det er ingen grunn til at du ikke kunne bruke din egen kode bortsett fra for enkelheten og fleksibiliteten i disse systemene, samt besparelsene i produksjonstiden.

La oss se på noen av fellestrekkene. De fleste systemer har minst noen forhåndsinnstilte effekter. Det er relativt enkelt å endre parameterverdiene for å tilpasse disse effektene til dine behov. Selv om de fleste systemer har underlagsdokumentasjon i form av ASDocs, er det ikke sikkert at dette hjelper veldig med mindre du er kjent med partikkelsystemer og hvordan de fungerer. Heldigvis har noen få systemer også en brukerveiledning eller noen få opplæringsprogrammer som vil demonstrere hvordan du bruker systemet. De fleste systemer støtter XML-kontroll av partiklene for å tilpasse effekten uten å måtte kompilere på nytt. Noen få har en partikkelutforsker, som er et brukergrensesnitt for å endre parameterverdier og forhåndsvise resultatene.

Flintpartikkelsystem
//flintparticles.org/
Forfatter: Richard Lord
MIT-lisens
Brukerhåndbok: Nei
ASDocs
Opplæringer: Få
Eksempler: Ja, med AS3, Flash og Flex-kode
Støtter 2D- og 3D-partikkeleffekter
Forum: Ja


Stardust AS3 Partikkelmotor
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Forfatter: Allen Chou
MIT-lisens
Brukerhåndbok: Ja
ASDocs
Videoopplæringer på YouTube
Opplæringer på ActiveTuts
Eksempler: Ja
Støtter 2D- og 3D-partikkeleffekter
Forum: Ja


Pulspartikler
//www.rogue-development.com/
Forfatter: Marc Hughes
MIT-lisens
Brukerhåndbok: Nei
ASDocs
Opplæringer: Få
Eksempler: Få
Particle Explorer: Ja


Orion Particle Engine
//blog.coursevector.com/orion
Forfattere: Gabriel Mariani og James Efstathiou
Brukerhåndbok: Nei
ASDocs
Eksempler: Ja
Particle Explorer: Ja


Partigen 2
//desuade.com/
Forfatter: Andrew Fitzgerald
MIT-lisens: Bare kildekode
ASDocs
Eksempler: 165+
Particle Explorer innen Flash IDE (kommersiell)
Kontroller hele levetiden til partikkelen


Flash Particle Studio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Forfatter: Increditools
Kommersiell lisens
Eksempler: Få
Eksporter som AVI, SWF, FLV eller PNGs

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Rise of the Epic Scout (Kan 2024).