Lead and Gold: Gangs of the Wild West
En inoffensiv tredjepersonsskytter, "Lead and Gold" tar noen gode grunnleggende ting, men går egentlig ikke noe sted med dem.

Lead and Gold: Gangs of the Wild West er et flerspiller-bare klassebasert tredjepersons skytespill, naturlig nok, i det gamle vesten. Spillmodus har en tendens til å være tradisjonelle konsepter (ta tak i noe og bringe det tilbake til basen din, forsvare dette punktet osv.) Men vestlig tema: ta tak i gullet, eller forsvare gruven, eller noe lignende.

Det er fire klasser i spillet. Hver klasse har to våpen (en primær og en sikkerhetskopi), en spesiell evne og en "synergy buff" til noen stat. De to første tingene er selvforklarende, men buff-systemet er på en slags interessant måte. I utgangspunktet gir hver klasse en buff til en stat (ikke kumulativ), og dermed er den beste gruppen en som består av ett medlem av hver klasse for hele settet med bonuser. Det er på en måte en fin måte å sørge for at folk sprer ut klassene sine, men spillene er så små at det knapt ser ut til å ha noe å si.

Første klasse er "Gunslinger". Dette er en grunnleggende, grei kampklasse: han har bare en sekskytter, men han kan "vifte av hammeren" for å øke brannhastigheten. Synergibonusen hans er "nøyaktighet". "Stedfortrederen" utøver en repeaterkarbin og har evnen til å tagge fiender (takle mer skade). Synergibonusen hans er "skade". "Blasteren" utøver en rifle med to tønner, kan kaste dynamitt og utstråler en "defensiv" bonus. Endelig er "Trapper" utstyrt med en snikskytterrifle, kan sette bjørnefeller og utstråler en "kritisk" bonus.

Spillet er ganske solid, med et stramt tredjepersons kamera og enkle kontroller. Det er ikke mye å samhandle med annet enn "hva klassen din kan gjøre", men det grunnleggende er bra og det takler godt. Det er forenklet, men det er litt effektivt på sin måte. Det er lett å komme inn på, men har ikke mye av en læringskurve - det er hva det er, og enten er du god på det, eller så er du ikke det. En liten uenighet er at det er forskjellige "følelser" (kontekstsensitive meldinger), men i stedet for å være lydbasert, dukker de opp i øvre høyre hjørne og er i utgangspunktet ubrukelige. Dette er rart med tanke på at de gidder å gi kontekstsensitive svar på for eksempel å oppdage en fangstmann.

Grafikken og animasjonene er overraskende bra for et slikt spill med begrenset innhold. Måten karakterene beveger seg på er spesielt fin, men representasjonen av gjenstander og materialer er også ganske bra. Det føles overmessig for et så enkelt spill, som om det var ment å brukes til et større spill, men de gikk tom for tid. Det oppsummerer i utgangspunktet hvordan jeg føler om spillet: Det er bra, men det er ingen steder i nærheten av nok innhold. Det er greit å hente som salg eller noe, men det er bare begrenset på egen hånd.

Karakter: 7/10.

Kjøpt gjennom Steam med egne midler.

Video Instruksjoner: Lead and Gold: Gangs of the Wild West Gameplay PC HD (Kan 2024).