Intervju med Ree Soesbee
Ree Soesbee er mest kjent som historiefortelleren bak Legend of the Five Rings, men har også skrevet studiepoeng på en rekke rollespill kildebøker og romaner. Ree var nådig nok til å gå med på et e-intervju.

Jay: Mens du er mest kjent for arbeidet ditt med Legend of the Five Rings, har du bidratt til mange rollespillkildebøker og tillegg, samt skrevet mange RPG-relaterte romaner. Hva har holdt deg opptatt i det siste?

Ree: Vel, hovedprosjektene mine akkurat nå inkluderer en serie nye bøker, både for Dragonlance-linjen og for andre (hvorav noen er topphemmelighet), som jobber freelance på forskjellige prosjekter i d20-stil, og viktigst av alt: Dagjobben min - skrev for Arena Net som spilldesigner på Guild Wars 2. Guild Wars var enormt suksess internasjonalt og i Amerika, som en av de 3 beste MMO-er som noensinne er produsert, og vi ser på intet mindre for GW2 når den kommer ut om et år eller noe.

Jay: Med alt det på tallerkenen din, får du tid til å spille spillet i disse dager?

Ree: Absolutt! Jeg har to FoU-kampanjer som jeg deltar i, og en Star Wars (Saga) -kampanje, pluss en pseudo D & D-kampanje (hjemmebrygget) som jeg kjører en gang annenhver uke. Jeg spiller faktisk for mye! Jeg liker å ha minst en kampanje som ikke er middelaldersk-fantasi, spesielt for å utvide tankene litt. Jeg tror at mange middelalderspill har veldig subtile forskjeller, og jeg tror det er viktig å virkelig strekke dine kreative vinger. For meg er mye TTing karakterskaping og oppfinnelse, spiller på et tema, prøver virkelig å gjøre en hel person med skrøpeligheter så vel som styrker - det er en viktig del av skrivingen også, så spill holder meg i kampkampen. ' :)

Jeg LARP også, selv om jeg ikke har gjort så mye av det på noen tid. Spillet jeg LARP har på en måte mistet sin appell på grunn av dårlige regler og systemer, og jeg har ikke lyst til å tilpasse en husversjon bare for en liten gruppe, så for det meste bruker jeg energien min fra det uttaket på å spille videospill i stedet for å være sosiale. Dårlig meg, antar jeg, men jeg vet at jeg etter hvert kommer til å gjøre noe gamer-utgående igjen i tid.

Jay: Jeg blir trøtt av å tenke på alt du gjør (og misunnelig på all spillingen!) Du ser ut til å ha gjort det meste av arbeidet ditt i fantasy-spill, men nevner at du liker å gjøre andre slags rollespill også . Hva er det mest ikke-fantasyspillet du har prøvd, og hvordan fungerte det? Â Har du forgrenet deg fra fantasyarbeidet profesjonelt?

Ree: Det har jeg, til en viss grad. Jeg har konseptert en rekke science-fiction-romaner, men så langt har jeg vært så opptatt med Dragonlance og andre prosjekter, at jeg ikke har klart å få gjort mye på disse prosjektene. Mens jeg jobbet mot doktorgraden min, hadde jeg flere artikler og lignende publisert i det litterære feltet, men jeg har ikke gjort mye av det i det siste heller.

Det mest ikke-fantasi-spillet? Jeg er ikke sikker på hva du mener - jeg spiller Star Wars, og jeg spiller MMORPGs av alle slag (City of Heroes / Villains!) Også. Jeg har spilt Cyberpunk, Scion og Vampire: Requiem også, som ligger utenfor de tradisjonelle sverd- og trolldomsjangrene. Hvis du mener brettspill og lignende - jeg er en stor fan av kortspillet Flux, i tillegg til mange av Cheapass-spillene som Killing Dr. Lucky. Jeg spiller Scrabble og sjakk, og jeg lærer gå, men jeg er * forferdelig * med det så langt. Øvelse gjør imidlertid perfekt!

Jay: Du har kommet deg inn i det mange spillere ville se på som drømmejobben sin, og skapt historiene som andre bruker til spill og underholdning. Det er tydeligvis et resultat av talent, engasjement, hardt arbeid og alt det andre, men er det et øyeblikk som du vil peke på som sentralt, og si: "Jeg aner ikke hvordan det fungerte, men jeg er glad det gjorde det"?

Ree: Jeg elsker jobben min - jeg har elsket hvert minutt av å jobbe i spillindustrien, fra RPG til CCG og nå online med dataspill. Det er strålende arbeid, enormt kreativt og morsomt. Jeg er ikke sikker på at jeg kan
peker på noe av det som 'flaks' på den måten; Jeg mener, jeg var heldig som fant bedrifter som er morsomme å jobbe for, og som har utmerket behandling av sine ansatte.

Det var en tid da jeg seriøst vurderte å gå ut av spill som mer enn frilansarbeid. Jeg begynte på skolen igjen, begynte å se på alternativene mine - da jeg fikk en samtale ut av det blå fra Jeff Strain, en av administrerende direktører og grunnleggerne av Arena Net. Hvis det har vært noe feiende øyeblikk av hell i karrieren min, var det det. To av hoveddesignerne her på ANet spilte min CCG, Warlord, så vel som noen av mine RPG-er, og da de hadde en jobbåpning for en hovedskribent / designer, tenkte de på meg - da, de sporet meg opp og ringte meg - og det var ikke så lett! La meg fortelle deg at det å være plutselig å finne meg selv i telefonen med en av de kuleste, mest kjente spillutførerne, var ganske forbløffende. Oppdagelsen av at selskapet deres hadde gått og lette etter meg fordi de hadde planlagt å bestemme at jeg var den de ønsket ... det var enda kulere.

Jay: Wow, det er veldig kult! Det er et flott vitnesbyrd om kreativiteten og personligheten du bringer for arbeidet ditt, som også tiltrekker fansen din.

Tusen takk for at du tok deg tid til intervjuet, og lykke til med dine nåværende og fremtidige prosjekter.Alle som ønsker oppdatert info om Ree og hennes arbeid, bør gå til LearsFool.com.