Halo 3 Walkthrough Review
Halo 3 var på sett og vis dømt før den ble løslatt. Uansett hvor bra det gjorde, vil folk dømme "wow-faktoren" mot hvor fantastisk den originale Halo følte å spille tilbake da den først kom ut. Nå som vi er vant til våpnene, løpene, miljøene og plotline, er ingenting så kult som det var den første gangen. Det er den samme saken som plager enhver serie, det være seg Dune, Matrix, Star Wars, etc.

Halo 3 får et løft ved at den frigjøres for 360, slik at du får en automatisk oppgradering av evner der. Vi spiller på en high-end HD-TV, og ja, det ser veldig fint ut. Bakgrunnen ser ut som et maleri i bevegelse, med virvlende skyer og dansende støvstormer. Fra lyset som glinser av metalloverflatene til de detaljerte skyggene i steinene, kan det være virkelig nydelig. Er hver detalj like vakker som hver detalj i, sier Gears of War? Kanskje ikke. Ulike utviklere fokuserer på forskjellige elementer. Det er alltid avveininger av hensyn til hastighet og visuell appell. For en Halo-verden synes jeg de gjorde en god jobb.

Lyden og dialogen er virkelig flott. Jeg liker bakgrunnsmusikken, og jeg synes mye av dialogen er morsom. Det er noen samtaler som får meg til å le høyt. Dette er et godt spill å spille med stereo-systemet ditt tilkoblet, og selvfølgelig subwoofere.

Jeg hatet avslutningen på Halo 2. Jeg misliker det når en historie avsluttes med en "og vent nå noen år på å finne ut hva som skjedde." De kan i det minste få deg til å føle at du oppnådde noe, og avsluttet et kapittel. Bare av den grunn er det bra å ha Halo 3 her for å pakke alt sammen.

Dessverre, med all tiden de brukte på utvikling, er denne tredje utflukten litt forutsigbar. Jeg likte flerspillet i Halo 2. Jeg syntes det var en fin touch. De fjernet den fullstendig for Halo 3 og satte deg tilbake til en Master Chief-modus. For å være ærlig, trodde jeg virkelig at vi skulle få TRE løp denne gangen, og få spille som flom også. Hvorfor redusere oss til bare en?

Selv om det er mange "oppdrag", er noen av dem kanskje 5 minutter lange. Det er litt på kortsiden. Jeg er klar over at du kan gå tilbake og spille på hardere og hardere nivåer for å utfordre deg selv - men de kunne ha satt mer dybde i den grunnleggende historielinjen.

Nå, alt dette blir sagt, er nøkkelen til ethvert spill i moderne tid dets flerspillerevne. Uansett hvilket enkeltspillerspill du spiller, er det ganske mye et begrenset tidsspill. Multiplayer er helt ubegrenset - og du sitter ikke fast med formlene som er innebygd i AI-hjernen. Halo 3 er definitivt den beste flerspilleropplevelsen av de tre spillene - den mest balanserte, mest morsomme og den beste grafikken. Du kan bokstavelig talt spille dette i årevis og ikke bli lei av det.

Så for å oppsummere - hvis du ikke har XBox Live, kan du leie dette spillet i en uke, komme igjennom det og ha det veldig moro. Du vil kunne se hvordan historien ender, få Halo-ordningen inn og være lykkelig. Men hvis du har XBox Live, vil du eie dette. Mellom å spille basisspillet på hardere nivåer for å forbedre ferdighetene dine, og å spille flerspiller på en rekke kart og oppsett, vil du være glad for en lang, lang stund.

Det er mange spill vi skriver gjennomgang for at vi må presse oss selv for å komme oss igjennom, men når vi gjennomførte gjennomgangen for Halo 3, hadde vi det gøy :) Så det er alltid et godt tegn!

Halo 3 Walkthrough

Kjøp Halo 3 fra Amazon.com

Video Instruksjoner: Halo 3 Walkthrough | Arrival / Sierra 117 | Part 1 (Xbox 360) (April 2024).