Growlanser Generasjoner
En samling inkludert Growlanser II og III, Growlanser Generations er i utgangspunktet en ompakking av disse gamle spillene. Disse spillene var ikke tidligere tilgjengelige i USA, og skyldes nå PS2-tilpasningen.

Growlanser II finner sted i riket Burnstein, etter Wein Cruz. Vi melder seg til offisersakademiet og håper Wein å bli en keiserlig ridder, hvorav det bare er fire i kongeriket. Ikke lenge etter at han begynte, bryter imidlertid en stor krig med riket Rolandia (denne krigen sees fra den andre siden i Growlanser I). Mange av Weins medriddere blir drept. Etter å ha bestått de første riddereksamenene - et provisorisk forsvar av en beleiret by - blir Wein full ridder og leder en tropp gjennom forskjellige oppdrag.

Growlanser III, derimot, finner sted etter at en annen nasjon er blitt dratt fra hverandre av borgerkrig og solens makt svekket av en stor katastrofe. Dette fører til en stor hungersnød og krangel om mat i nabolandene. Spilleren er en soldat innpakket med hukommelsestap som reddes av datteren til et av disse landene, Xironia, som hele tiden blir angrepet av nabolandet Aggressival. Soldaten, Slayn Wilder, må gjenoppdage fortiden og avverge en tragedie før det kan skje.

Spillet i Growlanser er litt vanskelig å følge. Spillet er "sanntid", på en måte å snakke, men det er mer nøyaktig å si at selv om alle beveger seg samtidig, har spillet fortsatt et system med timing og svinger. Spilleren kan ha så mange som 8 soldater på banen om gangen i Growlanser II, og bare 4 i Growlanser III (på grunn av spillerklager). Hver gang det er en kampsekvens eller stavebesetning, stopper stykket og venter på at ting skal gjøres. Bestillinger blir gitt når disse kampsekvensene ikke spiller. Disse spenner fra evner til angrep til å flytte ordrer. Det er ofte vanskelig å tilpasse seg nye forhold på grunn av de hyppige avbruddene. En av de nye funksjonene i Growlanser Generations-pakken er alternativet "auto-battling" - nyttig for tegn du ikke har råd til å bruke tid på.

I Growlanser II blir "verdenskartet" reist fra by til by som punkter på et kart (tenk på Final Fantasy Tactics), og mens i byene kan spilleren kjøpe og selge varer eller slå opp rykter. Growlanser III fungerer mer som en vanlig RPG, med manuell reise over et oververdenskart og inn i byer. For det meste er imidlertid spillingen lik mellom de to.

Grafikken i begge spillene er sprites i standard RPG-stil, selv om pixelasjonen forbedres fra 2 til 3 (2 er veldig kornete og flassende, mens 3 er litt mer jevn). Portrettene er utført i en anime-stil veldig lik gamle anime-serier som Record of Lodoss War - masse store skuldre og skinnende frisyrer. Musikken er knapt merkbar, men stemmeskuespillet er forbedret med Generations. Imidlertid varierer kvaliteten veldig fra karakter til karakter.

Som en helhet kan jeg anbefale dette spillet hvis man var tilhenger av de senere, oversatte spillene. Men i seg selv er spillsystemet litt for sammensatt og irriterende å like.

Gjennomgang: 7/10.