Flash-verktøy og paneler
Vi fortsetter å ta turen vår på FlashR Arbeidsområde. Det er ikke nødvendig å memorere arbeidsområdet. Denne opplæringen skal gjøre deg kjent med navnene og formålene på delene av arbeidsområdet.

Flash CS6 arbeidsområde

  • Scene

    Scenen er området i arbeidsområdet der du skal bygge ditt Flash-prosjekt. Det er representert med det hvite rektangelet. Alt som er plassert på scenen vil være synlig i prosjektet ditt.

  • papp

    Pasteboard er det grå området rundt scenen og er området for gjenstander du ikke ønsker å bli sett på. Det kan brukes som holdingsområde for symboler og andre eiendeler som vil bli plassert på scenen. For å animere et objekt på scenen, plasserer du det for eksempel på tavlen. Deretter vil du flytte objektet inn på scenen ved hjelp av et av flere typer animasjonsalternativer.

  • Tidslinje

    Tidslinjen inneholder lag og rammer og er "kontrollområdet" for prosjektet ditt. Lagene i tidslinjen er listet vertikalt til venstre for tidslinjen. Lag er som horisontale glassruter, og du kan ha flere lag i prosjektet ditt. Rekkefølgen på lagene bestemmer hierarkiet av objekter på scenen. Du kan omorganisere rekkefølgen ved å dra i lagene.

    Mange Flash-prosjekter vil kreve flere lag. Du vil gi hvert lag et navn som vil hjelpe deg med å identifisere hva som er på laget eller dets formål. For å spare plass og hjelpe til med å administrere flere lag i større prosjekter, kan du gruppere lag i mapper. Nederst i laglisten er ikonene for å legge til et nytt lag, legge til en ny mappe eller slette et lag eller mappe.

    Det er tre ikoner øverst på laglisten. Den første ser ut som et øye og vil skifte synlighet for alle lag. Låsikonet vil låse alle lag og forhindre endringer i innholdet på lagene, og konturikonet vil vise innholdet på lagene som konturer. Disse ikonene kontrollerer hele listen over lag. For å skifte synlighet, låse eller skissere bare ett lag, klikker du på den tilsvarende prikken under ikonet for det laget.

    Det lille røde rektanglet med en vertikal linje er Playhead. Du kan dra Playhead til hvilken som helst ramme på tidslinjen for å vise innholdet på scenen for den rammen. Du kan forhåndsvise animasjonen manuelt ved å dra Playhead over tidslinjen eller bruke forhåndsvisningskontrollene under bunnlaget. Også nederst på tidslinjepanelet er andre ikoner som gjeldende ramme, bildefrekvens og Union Skin-kontroller.

  • Motion Editor

    Motion Editor er et visuelt verktøy for å gjøre fine justeringer av tweens. Du vil lære mye mer om tweens, animasjon og Motion Editor i senere opplæringsprogrammer.

  • Verktøypanel

    Verktøyspanelet er langs høyre side av arbeidsområdet. Verktøyene er gruppert sammen i oppgaverelaterte grupper, inkludert valg og transformeringsverktøy, tegne- og tekstverktøy, visnings- og fargeverktøy og Alternativer-området.

  • Egenskaper Panel

    Egenskaper-panelet er stedet der du kontrollerer innstillingene for verktøy, symboler, tekst, figurer, objekter, bitmapper, video, grupper, ramme- og dokumentegenskaper. Du vil bli veldig kjent med Egenskaper-panelet når vi jobber med opplæringsprogrammene.

  • Bibliotekpanel

    Bibliotekpanelet er eiendomslagringsområdet for de enkelte delene av Flash-prosjektet ditt, for eksempel symboler, bilder, lyder og video. Som med lagene på tidslinjen, kan du gruppere eiendeler i mapper for å administrere prosjekter med mange eiendeler.

← Tilbake

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: The Flash | ARROW VS FLASH Panel | The CW (Kan 2024).