Dragon Ball Z - Budokai
Dragon Ball Z: Budokai for Nintendo Gamecube er en nyinnspilling av spillet med samme navn for Playstation 2. Det er et kampspill som dekker Dragon Ball Z-historien fra Saiyan Saga til Cell Games Saga.

Plottet med spillet er nøyaktig det samme som TV-showet. I historiemodus følger du eventyrene til Goku og vennene hans, slår onde fiender og skyter ildkuler ut av hendene. Denne modusen er nøyaktig den samme som Playstation 2-versjonen, og det samme er modus og verdens turneringsmodus (der du kjemper deg gjennom en turnering for å låse opp premier og karakterer). Faktisk er det meste av dette spillet nøyaktig det samme. Det eneste som er endret, er at den ligger på Gamecube og grafikken er oppdatert og cel-skyggelagt (noe som gir dem et tegneserie-aktig preg).

For dere som ikke kom til å spille Playstation 2-originalen, vil jeg fortsette med anmeldelsen. Det er flere modus i spillet, alt fra Story (der du kjemper mot dårlige mennesker) til versus (der du kjemper mot vennene dine) til verdensmesterskap (hvor du kjemper mot folk for penger). Med pengene (eller "zenie", som det heter) kan du kjøpe kapsler som inneholder elementer og teknikker, slik at du kan tilpasse jagerflyene i spillet. Totalt er det 23 karakterer (du må låse opp cirka 18 av dem), alt fra gode karer som Goku, Tien, Trunks og Gohan, til skurkene som Zarbon, Frieza, Cell og Vegeta.

Alle karakterene har sine egne spesielle trekk, for eksempel Gokus varemerke "Kamehameha" -angrep og Friezas "Death Beam" -angrep. Det er noen trekk som har veldig imponerende grafikk, som Trunks 'Burning Attack' der Trunks gjør en haug med komplekse håndbevegelser og deretter skyter en gigantisk eksplosjon med flammende energi ned på fienden.

Det er også mange etapper, for eksempel Planet Namek og et steinete ødemark. Karakterer kan sprenges gjennom deler av etapper (som går rett gjennom hindringer, som fjell), og etapper kan bli omgjort til det som ser ut som et kjernefysisk missilsted for noen av de større angrepene.

Lyd og stemmeskuespill er alle de samme eller veldig nær serien. Cutscenes viser faktisk deler av TV-showet gjort i spillets 3d-grafikk. Musikkvarianten er ganske begrenset, men det gjør en god jobb med å sette tonen. Det er noen kontinuitetsproblemer mot TV-showet, for eksempel at Kamehameha er gul (i showet er den blå og hvite), men det betyr bare for døde harde fans.

Totalt sett er dette et ganske bra spill. Fans av showet vil elske det; ikke-fans vil kanskje elske det litt mindre, ettersom historien etterlater seg noen biter. 7/10.

Video Instruksjoner: Dragon Ball Z: Budokai All Cutscenes (Game Movie) 1080p 60FPS (April 2024).