Darkest of Days
Darkest of Days, et førstepersonsskytespill som bruker Time Travel som sin viktigste gimmick, er et solid spill med mye potensiale som aldri helt kommer til å virkelig utforske det.

Spillet kaster deg som en av general Custer sine kavalerister på Little Bighorn. Etter at den berømte bakholden er sprunget ut og kameratene dine er kuttet ned, sprenger en pansret soldat fra en tidsportal og redder deg fra en viss død. Slettet fra historien og reddet fra skjebnen din, blir rollen din som en tidspolitimann. I selve spillet betyr det at du veksler mellom å gå tilbake mellom to hovedtidsperioder: Østfronten av første verdenskrig, og slaget ved Antietam i den amerikanske borgerkrigen. Det er egentlig ikke et vidtrekkende tidsreiseraspekt; disse periodene er i utgangspunktet alt du får se.

Spillets kruttspill håndterer ganske bra. Du bruker mye periodevåpen for å opprettholde forkledningen din som denizen i den tiden; i borgerkrigen bruker du musketter og revolvere, mens du i 1. verdenskrig har kraftigere bolt-action rifler. Imidlertid har du også muligheten til å bruke fremtidige våpen, når du kan skaffe dem; sjeldenhetene ved disse våpnene viser deres makt, ettersom en angrepsgevær eller hagle kan gjøre en kamp mye enklere enn det normalt ville vært. Merkelig nok er det imidlertid ingen som legger merke til at du bruker disse våpnene, noe som får en til å lure på hvorfor Tidspolitiet gidder å sende deg tidligere med historisk nøyaktige våpen.

Oppdragsmålene dine spenner fra de lineære ("gå frem, angrip fiender på dette stedet") til det åpne ("snike deg rundt og plante lokaliseringsfyr i en tysk leir"). Spillet gjør en god jobb med atmosfæriske ting; skog og kornåker er tette og gir følelser av å være i et tett lukket område der fiendens angrep kan skje når som helst. Selve kampene er også ganske dekkende, først og fremst når du har primitive våpen. Å bruke våpen fra borgerkrigstiden betyr at du må laste inn veldig ofte (etter hvert skudd i tilfelle musketter), så å finne dekning er en viktig del av spillet. Det er et aktivt omlastingssystem som ligner på Gears of War som gir raskere omlasting (og pistolstopp hvis du skru opp det), så omlasting ikke er helt kjedelig.

Et av de eneste Time Travel-relaterte spillpunktene er viktige menneskers eksistens. Dette er ellers normale fiender som har blå auraer rundt seg; denne auraen betyr at å drepe dem vil forstyrre tidsstrømmen, og derfor må du skyte for å sår (treffer enten armene eller bena). Hvis du unngår å drepe disse menneskene, vil du ende opp med flere oppgraderingspoeng for å øke våpenstatistikken. Imidlertid, hvis du dreper disse menneskene, vil konkurrerende tidsreisende bruke forvrengningen av tiden for å finne deg og prøve å drepe deg. Å drepe disse fiendene vil imidlertid tillate deg å ta deres futuristiske våpen til eget bruk. Derfor, hvis du er i en klype, kan de tjene både som en praktisk armeringsplass og en stygg fiende.

Grafikken er ok, men ikke bra. De ser noen år utdaterte, men ikke på en så ytterst ubehagelig måte at de forringer spillet som helhet. Lyden er ganske bra på noen måter (skuddlyder, miljølyder) og ikke så bra i andre (stemmeskuespill).

I det store og hele er Darkest of Days et anstendig spill - ikke bra, ikke revolusjonerende, men ganske bra laget totalt. Tidsreiser-saken blir ikke brukt så mye som den burde, men det gir noen interessante nivåer, i det minste. Den mest irriterende delen av spillet var imidlertid det faktum at før og etter hvert oppdrag er du fanget i et uskiftbart skjermbilde der en dataskjerm snakker til deg. Disse sekvensene, som minner om lignende i Half Life 2, trodde det faktum at historien faktisk var ganske endimensjonal, og oppdrags briefinger var uviktig på grunn av det faktum at kartet ditt bare forteller deg hvor du skal gå og hva du skal gjøre.

Som helhet får Darkest of Days en 7/10.

Video Instruksjoner: Darkest of Days part 01: World War 1 (Kan 2024).