Wings of Prey - PC
En historisk flysim fra 2. verdenskrig, "Wings of Prey" prøver å appellere til både casual og hardcore spillere ved å inkludere både "arkade" og "simulator" elementer.

Wings of Prey er en ganske standard fly-sim fra 2. verdenskrig. Det er femti-odde fly og seks store teatre i krigen, inkludert slaget om Storbritannia og invasjonen av Sicilia. En hoved ting som skiller WoP fra andre flight sims er imidlertid skaleringsvanskelighetene. Mye som Silent Hunter V, er WoPs vanskeligheter basert på å skru på visse realistiske elementer. Dette betyr at det er mulig å spille en forenklet "arkade" -versjon av spillet, med uendelig ammunisjon og drivstoff, eller hvis du vil ha en utfordring kan du ta det opp til "realistisk" eller "simulator", der fysikken blir mye tøffere og forsyninger er en stor avtale.

Generelt føles WoPs innhold slags begrenset. Skalingsvanskeligheten er ryddig, og lar tilfeldige spillere få litt bruk av spillet, men generelt føles det for begrenset for et WW2-spill. Det er begrenset teknologi til å begynne med; fly håndterer subtilt annerledes, men ikke spesielt. Alle jagerfly er stort sett like, i det minste for en uformell spiller. Det er bare noen få "kart", og oppdragene er generelt ganske enkle (ødelegg bombefly, ødelegg jagerfly, eskorte bombefly, angrip plasseringer på bakken osv.). Hvis du liker det grunnleggende spillet, er dette kanskje ikke noe problem, men hvis du bare halvhjertet nyter det, så kommer det ikke til å bli bedre.

Spillets flerspiller er begrenset til konkurrerende modus som "dogfight" og "airfield capture". Det er litt morsomt i generell forstand, men nok en gang kommer det til å prøve om du liker fly fra WW2 eller ikke. Hvis du gjør det, vil du sannsynligvis glede deg over flerspilleren - hvis ikke, vil innholdet sannsynligvis være for begrenset for deg.

Grafikken i spillet er ganske fin. Det er faktisk en av de få flysimene jeg har spilt, som faktisk føles som om det er byer som er strukket ut under deg, og detaljene i flyene og cockpits er også ganske imponerende. Imidlertid holdt dette virkelig ikke opp, siden alt i spillet som ikke er "flyet ditt" eller "en by" egentlig er for langt unna til å se godt likevel. Det er en fin tanke, men den ender opp med å være vagt unødvendig.

Kontrollene var ganske vanskelige med mus og tastatur. Det kreves at hendene dine er omtrent overalt på tastaturet så vel som musen, så du må hele tiden bevege hendene rundt i stedet for å gjøre det de fleste spill gjør, og bare finne et godt sted å hvile hendene dine. Selvfølgelig, som et flyspill, er det tydeligvis ment å bli spilt med en joystick, men som tastatur / mus kontrollskjemaer var det ikke det beste.

Totalt er Wings of Prey ikke et dårlig spill. Det gjorde definitivt en innsats for å få plass til mindre "hardcore" spillere, og det ser ganske fint ut. Imidlertid føles det bare som om innholdet er for begrenset. Det er bare noen få oppdragstyper, og selv om det er seks forskjellige "teatre", er forskjellene mellom dem ikke spesielt merkbare, bortsett fra at det er forskjellige kart. Spill som Battlefield-serien klarte å kombinere lignende flymekanikk med et større spill, så det føles bare rart at dette spillet er så begrenset når det gjelder innhold. Totalt sett er det ikke et dårlig spill, men det vil ikke tiltrekke seg noen konvertitter som ikke allerede likte flight-simmer.

Karakter: 6/10.

Kjøpt med egne midler via Steam.

Video Instruksjoner: Wings of Prey Gameplay (PC HD) (Kan 2024).