Whiteboard Video Scribe Animation - Bezier Path
I denne opplæringen vil vi fortsette å bygge en enkel tavle-video i MotionR. Neste trinn er å tegne Bezier-banen som er grunnlaget for animasjonen.

Du tegner en Bezier-bane som vil kontrollere bevegelsen av hånden. Et duplikat av denne Bezier-banen vil bli brukt til å lage masken som vil skjule grafikken som tegnes på skjermen og avsløre den når armen passerer. Fordi masken er opprettet fra et duplikat av Bezier-banen som hånden vil følge, er resultatet en simulering av håndtegningen på skjermen.

Før vi tegner Bezier-banen, må vi justere ankerpunktet til håndgrafikken. Vær standard, bevegelse setter ankerpunktet i midten av grafikken. Men dette ankerpunktet vil være det som følger veien. Vi vil ikke at midten av armen skal tegne på skjermen. Vi vil at spissen av blyanten skal tegne på skjermen. La oss fikse dette.

  1. Velg håndgrafikken, og velg deretter Ankerpunktverktøyet. Bruk de røde og blå pilene for å plassere ankerpunktet over spissen av blyanten.

    Nå kommer vi til den gode delen.

  2. Velg det grafiske håndlaget, og velg deretter Bezier-verktøyet. Plasser det første Bezier-punktet over spissen av blyanten. Deretter flytter du til logoen og tegner en sikksakk-sti over logoen. Til slutt, gå tilbake til hånden og legg til det siste punktet. Ikke lukk stien.

  3. For å fortelle Motion at du er ferdig med å tegne Bezier-banen, velger du verktøyet Velg / transformer. Du vil få et nytt Bezier-lag i lagruten. Dra dette nye laget under Håndlaget og gi det nytt navn til "Bezier_Logo" fordi dette er Bezier-banen for å tegne logobildet.

    Nå som vi har Bezier-banen, kan vi legge til Bevegelsessti-oppførselen til håndgrafikken. Denne oppførselen er det som får hånden til å animere. Men vi vil at hånden skal følge Bezier_Logo-banen. Så vi vil be Motion om å bruke Bezier_Logo-banen for denne Motion Path-oppførselen.

  4. Hvis du vil legge til oppførselen til håndgrafikken, velger du det grafiske laget hånd i lagruten. Fra Bevegelses-menyen nederst til høyre velger du Bevegelsessti. Du vil se et nytt Motion Path-lag lagt til under Håndlaget.

  5. Velg lag for bevegelsessti og gå til inspektøren (inspektør - atferd - bevegelsessti). Sett menyen Stiform til Geometri. Fjern merket for alternativet Fest til form. Gå tilbake til Bezier_Logo-laget i lag-ruten og klikk / dra over til Shape Source-brønnen. Slipp musa når du ser den lille pilen.

    Test Play-animasjonen med Playhead fremdeles i den første rammen. Hvis blyanten ikke følger banen, må du justere forankringspunktet på spissen av blyanten etter behov.

    Ser hånden ut til å tegne litt for sakte for en tavle-animasjon? Vel, vi kan få fart på det ved å korte ned Motion Path- og Bezier_Logo-sporene på tidslinjen.

  6. Gå til tidslinjen og finn det purpurfargede Motion Path-sporet. Dra den høyre kanten til banesporet til venstre til den er i den to andre posisjonen på tidslinjen (02:00). Gjenta dette for Bezier_Logo-sporet.

OK, det er tid for en kaffepause. I neste opplæring vil vi lage masken som avslører logoen.

← Tilbake | Neste →

Eksempel på veiledning:


Apple, Motion, iBooks-forfatteren, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie og Mac er varemerker for Apple Inc., registrert i USA og andre land.
CoffeBreakBlog er en uavhengig publikasjon og har ikke blitt autorisert, sponset eller på annen måte godkjent av Apple Inc. Skjermbilder brukt med tillatelse.
Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: How to Create Videoscribe Effect in PowerPoint : Practical Animation Series (April 2024).