Tropico 2: Pirate Cove
Oppfølgeren til administrasjonssim for turiststedet, "Tropico 2" tar konseptet med å drive en tropisk øy og går deretter noen hundre år tilbake til da nevnte øyer var under kontroll av brutale, hensynsløse pirater.

Som piratkonge eller dronning får du en øy som du kan lage en lønnsom og godt forsvaret hemmelig piratbase. Dette vil hovedsakelig være en shantytown av telt, trebygninger og en og annen mur for etableringer av høyere klasse. Det er to hovedgrupper du trenger å forholde deg til. Den første av disse er piratene; dette er menneskene som er ansvarlige for plyndring, plyndring, stjeling og plyndring.

Pirater er den høyere klassen i samfunnet ditt, den dyktige arbeidskraften og de du trenger for å holde deg lykkelig. Pirates ønsker inkluderer alkohol, mat, penger og forskjellige laster. Bygninger må konstrueres og vedlikeholdes for å forhindre at piratene dreper hverandre eller dreper deg.

Fangefangere er derimot hentet fra raid eller forlis og er dine fanger; som sådan utfører de mer menige jobber, og trenger ganske enkelt å være ordnet og redd. De fleste fanger er ufaglærte, men noen har spesielle evner som å være kokk eller være kirurg. Denne typen fanger er nødvendige for visse jobber og vil vanligvis gjøre piratene dine lykkeligere. Generelt svarer fanger godt på ordre - det vil si at de vil holde seg i kø - og pirater reagerer godt på kaos (slik at de ikke føler seg hemmet eller kontrollert, noe som vil gjøre dem sinte); visse bygninger vil utstråle enten orden eller anarki, og det er derfor best å prøve å plassere dem i nærheten av områder som brukes av riktig gruppe.

Piratbukten din er også et tilfluktssted for industrien; forskjellige avlinger og ressurser må høstes og konverteres til ting som er nyttige for piratmannskapene dine. For eksempel er bygninger stort sett konstruert av trelast, noe som først krever en tømmerleir. Lastebiler fører deretter treverket til en sagbruk, som gjør det til trelast. Begge prosesser er tidkrevende, noe som kan føre til en flaskehals hvis du har for mye høsting og ikke produserer nok. Bransjen din skaper alt fra mat og drikke til bygninger til skip til våpen. Du kan angi prioriteringer for hver struktur slik at de vet hvor viktig arbeidet deres er, avhengig av situasjonen.

Hovedfokuset i et piratspill vil selvfølgelig være piratkopiering. Du kan lage skip på verft eller verft og fortøye dem ved brygger. Disse skipene har kapteiner og mannskap, og kan sendes på oppdrag som raidende bosetninger, angripe handelsruter eller maskering som et bestemt lands skip for å forårsake en krig mellom to land (som pirater deretter bruker til sin fordel). I hovedsak gir du skipet en oppgave og noen parametere (hvordan du skal engasjere deg og hvor mye penger mannskapet skal holde for seg selv) og sender dem av gårde. Når du jobber med land, kan de finne og angripe hjemmebasen din, slik at du kan bygge fort og vakttårn for å forberede deg og forsvare deg.

Grafikken i dette spillet er vagt tegneserieaktig, og ser ganske bra ut. Utformingen av bygningene er uoversiktlig og passende pirat-tema; det ser mye mer "ekte" ut enn hvis alle bygningene var i god stand. Grensesnittet og skjermene er også godt integrert i pirat-temaet. Lyden er bra, med noen gode, sprø piratlåter som spiller i bakgrunnen.

Som en helhet er dette spillet ganske fint. Det er et sim-spill, greit nok, men det har nok piratstemer til å gjøre det interessant. Selv om det skal føles som om det er gjort, har det fortsatt nok til å gå til at det er verdt innsatsen.

8/10.

Video Instruksjoner: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Kan 2024).