Rogue Legacy - PC Game Review
Et super-vanskelig fangehullsøkende actionspill, "Rogue Legacy", tilbyr en vri på det vanlige "lives" -systemet - når en karakter dør, erstattes de i stedet av en etterkommer.

"Rogue Legacy" er en "roguelike Metroidvania", som i ikke-spillere snakker egentlig koker ned til "det er en 2d action-RPG med tilfeldige kart og karakterdød". Du spiller som ikke én karakter, men i stedet en hel avstamning - dedikert til å erobre et mystisk magisk slott selv om det hevder dusinvis av linjen din. Du spiller som en karakter, dypper så langt ned i fangehullet du kan, samler gull og beseirer sjefer.

Når du dør (og det vil du - spillet er monumentalt vanskelig), henter etterkommeren din tøylene. Du har lov til å velge mellom tre potensielle kandidater, hver med sitt eget navn, klasse, sekundærvåpen og egenskaper. Gullet som er skaffet av karakteren din, brukes til å oppgradere familieboet ditt, som gir løpende bonuser til alle figurene dine, for eksempel forbedret helse, styrke osv., Så vel som nye evner og klasser. Slottet omorganiserer seg imidlertid også magisk mellom besøk (selv om du kan stoppe dette ved å betale ut noe av gullet ditt før du kommer inn).

De tilfeldige egenskapene som etterkommere kan ha, er alle "medisinske" i sin natur - unødvendig, faktisk. Enkle etiketter som "raske", "små" eller "store" ville ha fått nok, men spillet velger i stedet å bruke "OCD", "dvergisme" og "gigantisme" uten noen reell grunn. Dette er ikke en innvending mot bruk av "store ord", men i stedet for bagatellisering av de spørsmålene det representerer. Uansett kan egenskapene gi fordeler (sterkere, raskere, tøffere, i stand til å huske hvor alt er på kartet) og ulemper (uskarpt syn, fargeblindhet, bakover våpenbruk). I noen tilfeller vil alle valgene dine være mindre enn optimale, og du må ganske enkelt gjøre så godt du kan med den karakteren før de dør. Generelt er døden uunngåelig - hver hit karakteren din tar, vil være vanskelig å angre, ettersom helbredende ting er sjeldne og begrensede. Det meste av tiden prøver du ganske enkelt å tjene så mye penger du kan for å kjøpe oppgraderinger på utsiden.

Generelt er "Rogue Legacy" et godt laget, men frustrerende spill. Ideen bak den er god, men arven utgjør i utgangspunktet "tilfeldige karakterer når du dør". Spillet håndterer anstendig, men ikke bra, noe som ikke er helt godt nok når du håndterer vanskelighetsgrad med piksel. Grafikken er sjarmerende og stilisert, selv om det er noen vanskeligheter med hensyn til hitboxes (dvs. hvor en fiende teller som "kontakt"). Det er et pent og vanedannende spill, men formatet betyr at du i utgangspunktet kan plukke det opp, spille et liv og deretter stoppe når du er ferdig. Generelt er den godt laget, men vanskeligheten betyr at den ikke anbefales for alle som ikke er villige til å stille opp med en enorm mengde frustrasjon.

Totalt: 8/10

Vi kjøpte dette spillet med våre egne midler for å gjøre denne gjennomgangen.

Video Instruksjoner: Rogue Legacy - Review (Kan 2024).