Planescape: Torment
Planescape: Torment er ansett som et av de mest velskrevne spillene gjennom tidene av de fleste anmeldere. Nå er det tilgjengelig for nedlasting gjennom GameTap. Med dette er det mulig for folk på nyere datamaskiner å kjøre dette gamle, men elskede spillet.

Torment har du inntatt rollen som The Nameless One, en amnesiac, tilsynelatende udødelig vandrer som fortsetter å finne skygger av hans tilsynelatende "tidligere liv". Torment ligger i Planescape-innstillingen, spesielt byen Sigil, og dreier seg om samspillet mellom borgerne i de forskjellige flyene. Torment, som er en RPG i venen av Baldurs gate, har også en enorm mengde karakterinteraksjoner og valg. I stedet for den forenklede mekanikeren til mange spill, som koker ned til å "være veldig fin" eller "være virkelig slem", involverer Torments karakterinteraksjoner mange forskjellige rasjonaliteter og årsaker. Videre påvirker personligheten din justeringen, ikke omvendt; i motsetning til Baldurs gate, hvor du kan være "lovlig god", men også være en dust for alle rundt deg, med Planescape: Torment kan du faktisk forme en karakter basert på valgene dine. I tillegg til "godt" og "ondt" er det også "lov" og "kaos" å tenke på, så vel som de forskjellige nøytrale valgene. Så hvis du prøver å være lovlig god, men ender opp med å lyve for en dårlig fyr for å beskytte noen uskyldige, vil du mer enn sannsynlig få noen kaotiske poeng til tross for hans onde status. Dette gjør spillet mye som en personlighetsquiz - du kan se hva din oppførsel får deg, i stedet for å velge litt tilfeldig justering og så bare ignorere den. Det tvinger deg nesten til rollespill, fordi du ikke slipper unna med å opptre "uten karakter". Ikke at du blir straffet, men heller blir du flyttet til noe mer passende. Senere i spillet kan The Nameless One bli med i en av spillets mange fraksjoner - i utgangspunktet grupper forenet av en felles filosofi - og kaste ut det aspektet av seg selv.

Forfatteren er som nevnt antagelig den beste innen spill noensinne. Spillets rollebesetning er mye, variert og dypt. De rekrutterbare NPC-ene er alle mye mer enn "fighter", "mage" eller "thief"; det første du møter er en flytende, snakkende hodeskalle som angriper ved å bite, bare er utstyrt med tenner (som kan erstattes med nye, skarpere tenner), og har den spesielle evnen til å plage fiender med forskjellige forbannelser som gir forskjellige effekter. Karakterene har alle utviklet backstories, motiver og midler de utfører sine ordrer med. Innstillingen, som nevnt, er Sigil, i Planescape-verdenen, som gir den en unik følelse fra nedre klasse elveblest til de overklasse delene av byen. En refleksjon av spillets klynke, grungy følelse er det faktum at det ikke er sverd i spillet (bortsett fra noen få spesifikke magiske gjenstander) - spillere kan bruke økser, klubber, kniver og mange andre våpen, men ikke det tradisjonelle våpenet til ridderlighet og fantasi. Karakterene har også en særegen aksent basert på den lavere klassen snakk om middelalder og renessansetid.

Spillet og grafikken er ikke så utviklet som forfatterskapet, dessverre; førstnevnte er litt klumpete og vanskelig, og sistnevnte er ikke særlig godt utviklet eller henrettet (til tross for den gode stilen til Sigil og dens innbyggere). Lyden er utmerket, enten det er i form av lydsporet eller stemmen som spiller. Skuespillerne gjør at manuset virkelig kommer til live, og det er ikke en dårlig jobb blant dem. De forskjellige quips og kommentarer under kamper er utmerket.

Dette spillet holder definitivt fortsatt til tross for den gamle grafikken. Siden grafikk aldri var hovedfokuset, er det fortsatt like bra som det var tilbake da det kom ut. Det er definitivt en klassiker, og verdt å plukke opp for enhver ekte fan av å skrive og fortelle.

10/10.

Video Instruksjoner: The Two Moments That Make Planescape: Torment A Masterpiece (Kan 2024).