Partiledelse og alternative alternativer
Mange grupper er blitt revet gjennom dårlig ledelse. Overgrep på natten risikerer stor katastrofe hvis det er grov desentralisering av lederskap og alle følger uforenlige pålegg. Ingen liker å bli fortalt hva de skal gjøre eller hvordan man spiller et spill, så det er vanskelig å lede en eventyrfest. Hvorfor partier drar nytte av ledere og to løsninger på hierarkiproblemet blir forklart nedenfor.

Det er lettest å finne ut når en gruppe trenger en leder ved å tenke på når den ikke gjør det. Hvis hver av spillerne forstår de andre godt nok til at en gruppestrategi kan dannes på egen hånd, er du god. Når kampplaner gjennomføres godt fordi alle allerede fatter rollen de fyller og vet hvordan de best kan fylle den, er ingen uavhengig leder nødvendig. Mangel på konflikt mellom spiller og versus er også et godt tegn på at gruppen fungerer bra nok på egen hånd. I hovedsak har partiet en solid respekt for den uuttalte ledelsen som er utviklet mellom spillerne, og dette betyr at det ikke er nødvendig med noen taktiker.

Ledere er imidlertid ikke nødvendigvis ansvarlige for å ta enhver beslutning. Noen valg blir gjort lettere gjennom sentralisert veiledning - når partiet kan møte deres undergang, kanskje, eller når de trekker fra seg en spesielt vanskelig taktikk. Jeg har ennå ikke møtt noen spillere som foretrekker partilederen sin å mikromanere dem. Partilederen kan bare være den som bryter bundne stemmer i et demokratisk parti, som en leder. De kan også være personen som viktige NPC-er tar kontakt på vegne av partiet. Ulike grupper foretrekker å delegere forskjellige roller.

Naturlige ledere er morsomme å komme med. Noen ganger blir en person dyttet inn i rollen enten underforstått eller ved kunngjøring. Atmosfæren i kampanjen kan gjøre dette også. En erfaren spiller kan finne seg selv der når andre ser på dem etter reglene. Når dette skjer, trenger en DM bare godta og oppmuntre den. Så lenge den naturlige lederen er med på å holde spillet morsomt for alle, så er de en stor ressurs for gruppen.

Min foretrukne metode er delt ledelse. Dette skjer når hver person i partiet har sin egen spesialitet: når spillet er i sitt domene, stoler alle på sin dom. Enten in-game eller out-of-game spesialiteter kommer godt med. Partiroksen som allerede har speidet mot fiendens høyborg, er en god leder for den delen av eventyret. Mapmakers er gode kandidater for å velge hvilke oppdrag de skal gjøre neste gang disse oppdragene blir prioritert etter relativt plassering til partiet. Mer involvering av hvert partimedlem, sammen med å gi hver rolle lederrollen på sin side, hjelper både spill og planlegging.

Uansett hvilken metode du bruker for å delegere myndighet i gruppen din, er det mer å velge partileder enn bare å velge en. Lytt til gruppen slik at du kan finne den beste veien for deg. Glad nominering!

Video Instruksjoner: Toy School Escape Room Challenge (Kan 2024).