Motion Tweens i Flash CS6
I denne opplæringen lærer vi hvordan du lager en Motion Tween i FlashR CS6. Du husker kanskje at vi opprettet en animasjon i en tidligere tutorial som beveget en sirkel over scenen. I den leksjonen laget vi en klassisk Tween-animasjon. Classic Tween er den originale typen animasjon for Flash.

Nå skal vi se på en ny type tween-animasjon. Denne gangen vil vi lage en Motion Tween-animasjon som vil flytte en firkant over scenen. Ved første øyekast kan disse to animasjonene virke identiske. Men når vi går fremover i fremtidige leksjoner, vil du se hvorfor Motion Tween er favoritt animasjonsalternativet tween. Den er veldig fleksibel og kan brukes til å lage ganske komplekse animasjoner.

  1. Åpne Flash CS6 og velg ActionScript 3.0 fra Opprett ny kolonne på velkomstskjermen.

    Du vil se at vi har et blankt trinn og ett lag i tidslinjen.

  2. Dobbeltklikk på lagnavnet og gi nytt navn til lag 1 til "Square".

  3. Sett strekfargen til null.

  4. Klikk på Fyll fargeboksen og velg hvilken som helst farge fra Color Picker.

  5. Med rektangelverktøyet tegner du en firkant på scenen.

    På dette tidspunktet er torget en grunnleggende form. For å bekrefte dette, la oss se på informasjonen i Egenskaper-panelet.

  6. Velg markeringen på scenen med markeringsverktøyet.

    I Egenskaper-panelet ser vi at dette objektet er en form. Vi kan også se objektets plassering, størrelse og farge.

    Det første trinnet for å lage en Motion Tween er å konvertere formen til et symbol. Vi vil diskutere Flash-symboler i dybden i en fremtidig veiledning.

  7. Velg firkanten på scenen og klikk på Endre - Konverter til symbol på menylinjen.

  8. I dialogboksen Konverter til symbol, navngi symbolet "Firkant" og sett typen til filmklipp. Deretter setter du registreringspunktet til sentrum ved å klikke på den lille midtboksen i gruppen med små bokser. Klikk OK.

    Du vil se at en tynn blå linje vises rundt plassen, som indikerer at objektet nå er et symbol.

  9. Høyreklikk på ramme 50 på tidslinjen og velg Sett inn ramme for å utvide tidslinjen 50 rammer.

  10. Høyreklikk på hvilken som helst ramme på tidslinjen og velg Create Motion Tween.

    Du vil se at Flash har gjort alle rammene til en annen farge. Disse kalles Tween Span of the Motion Tween.

    Flytt avspillingshodet langs tidslinjen tilbake til ramme 1. Som i forrige opplæring beveger objektet seg ikke. Dette er fordi vi ennå ikke har lagt til et annet Keyframe for å indikere sluttposisjonen for animasjonen.

  11. Høyreklikk på Frame 50 og velg Sett inn Keyframe - All fra menyen.

  12. Mens du fortsatt er på Frame 50, klikker du på firkanten og drar den til den andre siden av scenen for å fortelle Flash at dette vil være sluttposisjonen for Motion Tween.

Når du beveger Playhead, beveger plassen seg trinnvis over scenen.

Men med Motion Tweens kan vi enkelt endre animasjonen slik at firkanten beveger seg langs en buet linje i stedet for på en rett linje.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Motion Tween in Flash CS6 (Kan 2024).