Flash Motion Editor og forhåndsinnstillinger
En av de mer avanserte nye funksjonene i Adobe FlashR CS4 er Motion Editor. Denne nye funksjonen gir Flash-animatoren utrolig mye kontroll når du lager en animasjon. Selv om Motion Editor-panelet kan virke sammensatt ved første øyekast, er det virkelig bygget for å være et intuitivt verktøy for å kontrollere alle attributtene for animasjonen din individuelt. I dette panelet kan du finjustere alle attributter som rotasjon, farge, filtre, skalering, plassering og mer med grafiske eller varme tekstkontroller. Noen av dere som bruker After EffectsR, kan merke en likhet mellom Flash Motion Editor og Keyframe Editor i After Effects.

I vårt eksempel har jeg laget en enkel tween-animasjon ved å bruke den nye Objekt-baserte animasjonsteknikken som vi diskuterte i forrige artikkel. Animasjonen beveger seg en firkant fra venstre til høyre i en krum bevegelse. Samtidig skifter firkanten farger fra rød til grønn og vokser i størrelse. Som du ser ser det ut til å være en enkel animasjon når du ser på tidslinjen. La oss bytte til Motion Editor og se hvordan det ser ut der. Vi har ganske mange flere kontroller for attributtene til denne animasjonen, inkludert X og Y-posisjon, rotasjon, X og Y Skew and Scale, Alpha Color Effect, Filters and Eases. Flash har gitt oss både en numerisk og grafisk kontroll for hver av attributtene for denne spesielle animasjonen og muligheten til å bruke endringer, inkludert lettelser, på hvert attributt individuelt. Det er lettelsen som kan gjøre eller ødelegge realismen til en animasjon.

En annen ny funksjon i CS4 er Motion Presets-panelet som inneholder flere innebygde animasjoner som du kan bruke på dine egne filmklipp. Du har en ganske liste å velge mellom, inkludert de mest populære animasjonene som sprett, flyging inn og ut, røyk, puls, swoosh, bølge og zoom. Alt Flash-designeren trenger å gjøre er å velge en forhåndsinnstilling fra Bevegelses forhåndsinnstillinger-panelet, se forhåndsvisningen øverst på panelet og deretter klikke Bruk. Du har nå animasjonen din. Flash har brukt forhåndsbygget bevegelsesbane og andre aspekter av animasjonen for deg. Selvfølgelig kan du lage, lagre og dele dine egne forhåndsinnstilte animasjoner fra ett prosjekt til et annet. Når du har et lager med forhåndsinnstillinger, trenger du ikke å bygge hver animasjon fra bunnen av. Du kan bruke disse forhåndsinnstillingene som den er eller tilpasse dem til dine behov. Hvis du liker en annen Flash-designer-animasjon, kan du legge den til i din beholdning, forutsatt at han eller hun har en sjenerøs karakter.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Blender 2.8: Darkfall VFX Nodes (Version 1.0) [Addon] (Kan 2024).