Disneys Epic Mickey - Wii
"Epic Mickey" opprinnelig ble oppfattet som en grusom nyinnspilling av Disneys hovedegenskaper (Mikke Mus og tilknyttede tegn), og endte opp med å bli renset opp i et gjennomsnittlig plattformsett i miljøer i under gjennomsnittet.

"Epic Mickey" har spilleren å ta rollen som, naturlig nok, Mickey Mouse. Historien om Epic Mickey er at Mickey ble trukket til en annen verden av en ondskapsfull klatt og nå må prøve å finne veien gjennom forskjellige tegneserieland for å komme hjem. Dette er omtrent like mye introduksjon som spillet gir deg til selve konseptet. Historien er ikke en stor del av Epic Mickey, og den består for det meste av "her er det neste stedet du trenger å reise, også her er noen sidemål å fullføre". Det er i beste fall tvilsomt å prøve å dele en fortelling ut av dem.

Det viktigste verktøyet ditt for å komme hjem er en fortryllt pensel som kan lansere enten maling (blå) eller tynnere (grønn). Dette er et av spillets ganske interessante poeng; tynnere løser opp ting, mens maling rekonstruerer det. Dette er begrenset til visse elementer som enten vises lysere når de er "hele" eller som skyggefulle bilder når de har blitt "oppløst". Mekanikeren lar deg jobbe deg gjennom nivåer ved å gjenoppbygge ting som broer, tannhjul og ventiler, eller løse opp vegger og hindringer. I noen tilfeller er det nødvendig å veksle mellom dem - å oppløse en bro for å dumpe innholdet i gropen under den, for deretter å rekonstruere den for å gå trygt forbi. Det er ganske ryddig, om enn litt begrenset. Det er noen komplementære spill i "sketsj" -konseptet - ting som kan kjøpes som inkluderer tegneseriestaller som ambolter og TV-apparater og som har forskjellige bruksområder i verden.

Maling / tynnere konseptet fungerer også som spillets noe forenklede moralssystem. Maling er god, tynnere er ond. Mickey vil snuble over mange problemer med ganske binære løsninger - "redder du fyren eller går du for en skattekiste?" "bryter du fra hverandre denne fabrikken eller fikser du den opp?" I spillets originale, mørkere konsept ville de "onde" alternativene være fornuftige; i denne desinfiserte versjonen er det virkelig som "hvorfor til og med tilby de onde alternativene"? Verden reagerer i det minste på din moral på noen interessante måter, den mest synlige er at NPC-er vil endre seg avhengig av hvilken side av spekteret du faller på.

Epic Mickey's største mislykkede er designen. Selv om en mer dyster og mørk Disney-verden kanskje ikke er en dårlig idé, er sluttresultatet i spillet på en slags halvferdig måte. Det er kjedelig og mørkt, men ikke veldig interessant å se på, noe som betyr at det snarere enn å være interessant og roman bare er slags grått. Plattformaspektet av spillet er gjennomsnittlig; den er brukbar, men egentlig ikke verdt å spille for på egen hånd. I utgangspunktet er Epic Mickey en grei plattformspiller, men uten en interessant historie eller miljøer for å holde det sammen, ender spillet med å bli kjedelig.

Karakter: 5/10.

Vi kjøpte dette spillet med våre egne midler.

Video Instruksjoner: Disney Epic Mickey - Gameplay Wii 4K 2160p (Dolphin 5.0) (April 2024).