Battlestations Midway lar deg gjenoppleve andre verdenskrig som både flypilot, ubåtkommandør og marine-taktiker. Det er en rekke skip, fly og kjøretøy å jobbe med mens du kjemper på Stillehavet.

Battlestations Midway Grafikken er ganske fin, som du kan forvente av en XBox 360-generasjon spill. Vannet krusjer, skyene flyter dovne på himmelen. Flyenes klaff beveger seg mens du snur, og røyk og ild som strømmer fra et skadet skip ser overbevisende ekte ut.

Det kan likevel ha vært forbedringer. Radaren / kompasset sitter fast i en størrelse, noe som bare ikke fungerer bra for noen oppdrag.

AI er en blandet pose. Du kan opprette en flertrinns flytteordre for de allierte, slik at de tar en indirekte rute til et mål. Imidlertid kan de ikke angripe når de kommer dit. De bare sitter og blir sunket. Hvis du lar en venn være i 3 sekunder, vil selv det største skipet på en eller annen måte bli ødelagt av en liten PT-båt. Dine fiender ser ut til å være relativt smarte - men vennene dine er alle dunces.

Dette kan bli veldig utfordrende hvis du for eksempel har 8 forskjellige skvadroner med fly i luften som du sjonglerer, og hvis du tar et øyeblikk for å hjelpe en av dem ut av syltetøy, ser det ut til at resten av dem mister hjernen helt celler og dør plutselige, fryktelige dødsfall.

Jeg ber ikke om dine venner om å vinne krigen for deg - men de bør i det minste forsvare seg semi-dyktige.

Det er skjulte mål, og bånd du tjener - men de forteller deg aldri hvorfor du fikk båndet. Det ville ikke være så vanskelig for dem å fylle den detaljene.

Vi fant ikke spillet "komplisert" i det hele tatt. De har et akademi, litt kjedelig å være sikker, for å lære deg å spille. Det er kampanjemodus som leder deg gjennom en rekke oppdrag - det tar kanskje 4 timer å spille gjennom dem alle hvis du er flink. Det er også utfordringer med fokus på skip, fly og ubåtoppgaver, som lar deg spille som begge sider.

Så det virkelige spørsmålet er, er 4 timer pluss noen få utfordringer som gjør deg til en lykkelig bobil? Javisst, du kan spille om de oppdragene om og om igjen - men i denne dagen og tiden virker det urimelig for meg å ha et spill med en hovedlinje som kan vinnes på en enkelt ettermiddag.

En god idé - men de burde ha brukt MYE mer tid på å utvikle en robust historielinje for å følge med den.

Video Instruksjoner: Battlestations: Midway Japan Campaign Gameplay #1 (April 2024).