Adobe Flash Catalyst
I løpet av det siste tiåret, AdobeR BlitsR har vokst opp fra et lite vektortegnings- og animasjonsprogram til bransjeledende innen programvare for å lage interaktive nett- og stasjonære applikasjoner. Etter hvert som flere funksjoner ble lagt til Flash og det ble et kraftig program, ble programvaren mer komplisert å bruke. Faktisk kan de fleste store Flash-prosjekter deles inn i to faser. Først er designerkonseptet for det visuelle grensesnittet for applikasjonen. I den andre enden er utviklerens støttende programmering for å få applikasjonen til å fungere. Som med ethvert prosjekt som krever teamarbeid, må designerne og utviklerne samarbeide og kommunikasjon er nøkkelen.

Inntil nå skulle designeren lage grafikk for det nye prosjektet i et program som PhotoshopR og illustratørR, importer dem til Flash, avgrens designdesignet og send det videre til programmereren. Programmereren ville deretter bruke Flash, ActionScript eller Flash Builder for å legge til de interaktive funksjonene for applikasjonen. Det var opp til programmereren å implementere designerens visjon.

Nå har Adobe forenklet denne prosessen ytterligere med utgivelsen av Adobe Flash CatalystTM. Katalysator forenkler og forbedrer designprosessen, slik at designeren kan kontrollere frontend-programmeringen. I likhet med Flash har designeren muligheten til å lage grafikk med Flash tegneverktøy eller importere grafikk fra Photoshop eller Illustrator. Men i stedet for å finpusse designlayouten på Flash-scenen og sende den til programmereren, kan designeren bruke Catalyst for å ta designprosessen til neste nivå ved å legge til interaktive funksjoner som knapper, tekstinntastingsbokser, bilde overganger og mer. Når designeren legger til disse til designet, lager Catalyst den støttende MXML-koden i bakgrunnen. Du spør deg kanskje hvordan dette er forskjellig fra å bruke de innebygde brukergrensesnittkomponentene som Flash allerede har. Catalyst automatiserer prosessen mye mer enn du finner i Flash.

For det første er du ikke begrenset til bare Flashs generiske brukergrensesnittkomponenter. Catalyst lar deg gjøre hvilken som helst grafikk til en enkelt tilpasset brukergrensesnittkomponent. Integrasjonen mellom Catalyst, Illustrator og Photoshop forbedres også. Du kan redigere grafikk i Photoshop eller Illustrator mens du fremdeles jobber i Catalyst. Catalyst holder oversikt over endringene som er gjort i grafikkprogrammet ditt via det nye mellomfilformatet (fxg). Når du kommer tilbake til Catalyst, har du muligheten til å bruke endringene på designet ditt.

Du vil merke en annen forskjell når du tilpasser Catalyst-komponentene. Prosessen er blitt forenklet, og verktøyene er mer visuelt intuitive. Hvis du for eksempel flytter fra en side til en annen i en Flash-film, vil det ta flere trinn. Du må programmere en utløser, for eksempel en knapp, for å starte siden endringen. Så fortell Flash hva du skal gjøre som svar på avtrekkeren. Deretter bruker du en overgangseffekt, for eksempel en inntoning, mellom sidene. Selvfølgelig har hvert av disse hovedtrinnene flere mellomliggende trinn. I Catalyst utføres de fleste mellomtrinnene automatisk for deg, noe som reduserer prosessen til ett eller to enkle museklikk.

* Adobe ga en gjennomgangskopi gratis.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Adobe Flash Catalyst CS5 - My Top 5 Favorite Features (Kan 2024).