XBox vs XBox 360 grafisk sammenligning
Hvordan kan den originale XBox-grafikken sammenlignes med den i den nye XBox 360? Vi gjorde en sammenligning side om side på nøyaktig samme TV, med begge versjonene av Gun-spillet. Vi sammenlignet selvfølgelig på en HD-TV, fordi den store fordelen med XBox 360 er at den er designet for å dra nytte av HD-formatets bedre grafikk.

Først må du huske å forstå hvordan grafikken er forskjellig på grunnleggende nivå. Standard-TV-er har 480 "linjer" i seg som går over, og har et forhold mellom bredde og høyde på 4: 3. Det er som firkanter som ble strukket litt. HD-TV-er har 1080 "linjer" - langt mer - og har et forhold på 16: 9 mellom bredde og høyde, som moderne filmskjermer. For mer detaljert informasjon om dette, les artikkelen min:

Normal TV vs High Def TV-sammenligning

Så for å starte med et TV med høy oppløsning har langt større muligheter til å vise detaljer. Selvfølgelig må et spill * kodes * for å dra nytte av den evnen. Som vi vet med den originale XBox, kan du ha nøyaktig samme XBox, nøyaktig samme skjerm, og to spill ville se langt forskjellig ut fra hverandre. Flotte programmerere (som HALO-teamet) kan lage fantastisk grafikk, mens andre programmerere (ahem, vi vil ikke nevne navn) lager virkelig ynkelig spill. Så den eneste måten å sammenligne noenlunde, er å ha et veldig bra grafisk kodeteam som lager nøyaktig samme spill for begge systemene.

Vi har heldigvis den situasjonen med Gun. Jeg likte grafikken og hesteanimasjonene på basen XBox, så da vi fikk XBox 360 fikk vi den til det også. Du kan få nøyaktig samme skjermbilde på begge systemer og deretter bare veksle mellom de to inngangene, for å se nøyaktig hvordan de sammenligner.

For det første, som du kanskje forestiller deg, detaljnivået er utrolig bedre på XBox 360. Du kan se kuledetaljene på beltet hans, kanten på tunikaen hans, kornet til treplankene, krusningene og understrømmene i vannet. Bålet er røykfylt og sprø, den nydelige oransje solnedgangen gløder praktisk talt. Du kan se i windows på 360 som bare var 'mørke' på XBox.

Generelt er hele spillet FAR skarpere og lysere på XBox 360. Fjellene gløder og har piskete tåke, med forsiktig mose i basen. Karakteren og hestebevegelsene er jevn og er i noen situasjoner fotorealistiske når de løper eller snur.

Enda mer interessant er ditt "synsfelt" bredere på XBox 360. Du kan bokstavelig talt se lenger til venstre og høyre når du ser på en scene. Dette gir deg en stor fordel når du er i en kampsituasjon og kan ta inn mer av situasjonen.

For faktiske bilder, besøk mine andre artikler!

XBox / XBox 360 grafisk sammenligning nr. 1
Xbox / XBox 360 grafisk sammenligning nr. 2
XBox / XBox 360 grafisk sammenligning nr. 3
XBox / XBox 360 grafisk sammenligning nr. 4
XBox / XBox 360 grafisk sammenligning nr. 5

Gun Walkthrough

Video Instruksjoner: Mass Effect: Andromeda (4K 60fps) Xbox One S vs. PS4 Pro vs. PC (Kan 2024).