Warhammer Mark of Chaos
Mens Games Workshops "Warhammer 40k" har sett vellykkede overganger til videospill i form av spill som Dawn of War, har "Warhammer Fantasy" hatt mindre hell. Eksempel: "Mark of Chaos", et sanntids-taktikk-spill som prøver å etterligne bordplatenes krigsspill med begrenset suksess.

Mark of Chaos har fire hovedløp: Det menneskesentriske imperiet, alvene, kreftene til kaos og skaven. Disse er delt inn i to fraksjoner: gode (Empire & Elves) og onde (Chaos og Skaven). Den gode fraksjonen kan ansette dverger som leiesoldater, mens den onde fraksjonen kan ansette orker og nisser. I motsetning til Dawn of War og andre RTS-spill, er Mark of Chaos et sanntids-taktikk-spill: Enheter kjøpes før kampen, hvor hver side har en lik monetær grense. Sidene er forskjellige på bemerkelsesverdige måter, men det er noen få grunnleggende underliggende enhetstyper: infanteri (nærkamp), bueskyttere (rangert), kavaleri og beleiringsvåpen som katapulter eller kanoner. Enheter kan oppgraderes med økt antall soldater, bedre utstyr eller tillegg som standardbærere og musikere.

Bortsett fra vanlige soldater, er det andre hovedaspektet ved enhetsvalget helter. Dette er kraftige enheter designet for å lede grupper. Blant deres rekker er mektige krigere, mageser og prester, hvor hver klasse har et utpreget ferdighetstre. Helter er i det minste i enspiller den viktigste avenyen for tilpasning. De faktiske valgene som kan tas om dem, er imidlertid ganske lineære. Likevel er det en edel innsats med tanke på kildematerialets begrensninger.

Spillet er skuffende enkelt bare på grunn av spillets natur. Enheter har ikke nok mobilitet eller alternativer til å oppnå noe større, så hvert slag blir i utgangspunktet et rot - infanteri i midten, bueskyttere på hver side skyter inn i det. Kavaleri kan i det minste gå rundt og angripe fiendtlige bueskyttere, men de er så delikate og dyre at dette egentlig ikke er noen god ide. Kanoner og andre beleiringsenheter er det virkelige jokerteknet - når du skyter inn i tettpakket formasjon, forårsaker de store skader, men kan overvinnes ved å flanke eller spre tropper ut.

Spill som Total War overvinner den tilsynelatende enkelheten til ekte taktikker ved å ha mer "virkelige verden" -regler: pistoler kan ikke skyte over mennesker, bueskyttere kan skyte over mennesker, men er mindre nøyaktige, etc. Mark of Chaos har ikke dette, og dermed er spillerens rolle begrenset. Å bruke helter tilsvarer omtrent det å treffe en spesiell evne innimellom og vente på en nedkjølingsperiode. Helter kan utfordre andre helter til dueller, men disse krever et spesielt sett med ferdigheter som stort sett er bortkastet poeng sammenlignet med ting som faktisk hjelper på slagmarken. I hovedsak kan hvert slag like godt automatiseres, bortsett fra i den forstand at noen av kampanjekampene har angrepet deg fra flere fronter, og at du må avlede enheter for å ta vare på andre områder.

Spillets grafiske stil er sannsynligvis det beste med det. Enhetsmodellene fanger essensen av Warhammer Fantasy rimelig godt - ting er strukturert realistisk, noe som gjør dem til å føle seg håndgripelige og troverdige til tross for deres utlandsk natur. Imidlertid er det skuffende at oppgraderinger ikke er representert på enheter - i det minste skal standardbærere og musikere være synlige på noen måte. Videre er effektene og kampanimasjonene slags slemme - ikke forferdelig, men ikke så bra som modelldesignet er. Lyddesignet er ganske bra, men spillet har ikke noen minneverdig bakgrunnsmusikk eller bemerkelsesverdige stemmer.

Warhammer: Mark of Chaos er i seg selv ikke et bra spill. Det er ikke et fryktelig spill, men det er heller ikke verdt det. Det føles for enkelt, ikke som at det er "uferdig", men som om det grunnleggende konseptet ikke var nok til å støtte spillet. Det er vanskelig å si hvordan dette kunne vært løst uten å miste hele sanntids-taktikken. Likevel kan fans av serien finne litt glede i å kommandere hærer av nisser eller Empire-soldater. Det har litt sjarm for det, men ikke en særlig dyp slags spill. Min siste merknad vedrører lasteskjermene, som er uendelig lange - til det punktet at jeg må laste inn selve skjermbildet. Mark of Chaos er pent en liten stund, men slites snart tynt.

Karakter: 5/10.

Vi kjøpte dette spillet med våre egne penger.

Video Instruksjoner: Warhammer - Mark Of Chaos - Trailer [HD] - BGMA (Kan 2024).