Side eller server?
Se hvilken som helst pro-turnering, og du ser generelt en oppmann som starter kampen ved å bringe begge spillerne til nettet, forklare reglene og deretter snu en mynt for å bestemme hvem som skal begynne å servere.

Flash frem til i dag. Du er på de lokale domstolene med en venn. Det er ingen dommer, og ingen av dere har en mynt. Hvem skal tjene? Hvordan bestemmer du hvor du skal begynne? I korte tilfeller av å bare være gode venner og være enige blant dere, må du finne ut hvordan du starter kampen.

Opp eller ned?
Det er slik de fleste spillere starter en kamp. Se på slutten av raketten din (rumpehetten). Det har sannsynligvis produsentens etikett, for eksempel ‘W’ for Wilson eller den doble ‘yy’ for Yonex. Det er det du bruker for å erstatte oppmannens myntkast, og i stedet for å snu mynten, snurrer du raketten.

Spinn til servering
Det spiller ingen rolle hvem som gjør dette. Vanligvis snurrer en person, og den andre personen kaller det, ligner på myntkastet, der dommeren vipper mynten, og noen kaller ‘hoder’ eller ‘haler’.
  1. Bestem deg for hvem som skal snurre. Den andre personen velger ‘opp’ eller ‘ned’. Hvis de gjetter riktig, kan de velge å servere først eller ikke.

  2. Hvis du faktisk spinner raketten, kan du enten vri den noen ganger i hendene (dekke rumpehetten slik at ingen kan jukse), eller du kan bokstavelig talt vri racketen på bakken og la den falle.

  3. Etter snurringen, se på rumpelokket og se om det er ‘opp’ eller ‘ned’. Hvis du kan lese ‘W’, så er den oppe, eller hvis den er opp ned og du leser den som ‘M’, så er den ‘nede’.

  4. Ikke-spinneren har ringt enten ‘opp’ eller ‘ned’. Hvis de gjetter riktig, kan de velge, ellers velger den andre personen.

Side eller server?
Nå som spinningen (eller myntkastet) er ute av veien, har det blitt bestemt hvem som kan velge side eller servere. Du kan velge å servere, du kan velge å motta, du kan velge hvilken side du skal begynne å spille på, eller du kan velge å få motstanderen til å velge - men du kan bare velge en. Hvis du velger å servere, kan motstanderen velge side (det er generelt antatt å være en fordel å servere først). Hvis du velger å motta (noe du kan gjøre hvis du ikke har varmet opp enda), kan motstanderen velge hvilken side du vil tjene på (kan anses som en fordel).

Det er mange strategier og årsaker til at du vil velge side eller tjene. Det avhenger av hvordan du føler deg den dagen, hvor god servering du er, om solen eller vinden plager deg osv.

Ha det gøy på domstolene!

Video Instruksjoner: How to Use Windows Server 2019 Desktop Experience to Enhance its GUI (Kan 2024).