Majesty Gold Edition
Cyberlore "Fantasy Kingdom Sim", Majesty, er gitt ut på nytt med den elektroniske nedlastningstjenesten "GamersGate". Med dette nye pusten i livet for dette gamle spillet, virker det som hensiktsmessig å se gjennom spillet for en ny mengde spillere.

Det grunnleggende konseptet bak Majesty er at spilleren er en konge eller dronning i et middelaldersk fantasy-land kalt Ardania. Dette riket er bebodd av alle eventyrere og monstre man kunne forvente av en slik setting. Som monark kan ikke spilleren direkte gripe inn i de fleste tilfeller; sammenlign dette med, for eksempel, Warcraft, der alle er under spillerens direkte kontroll. Monarken i Majesty kan legge byggeplaner (som bønder automatisk vil vende seg mot å konstruere), kaste trylleformular (hvis passende fasiliteter er konstruert), leie helter, kjøpe oppgraderinger til bygninger og plassere belønningsflagg. Dette er omfanget av din makt; Du kan ikke direkte be en kriger om å ødelegge et troll som angriper byen din, men du kan plassere en dusør på hodet slik at helter vil ønske å få den. Dette er den viktigste forskjellen fra Warcraft; spillet handler halvparten om strategi og halvparten om å overbevise kongerikets helter om at de skal hjelpe deg.

Hovedfokuset i spillet er selvfølgelig heltene; ved å bygge forskjellige typer laug, kan du rekruttere et visst antall helter (vanligvis fire per laug). Disse laugene inkluderer krigerens laug, ranger-laugene, trollmannsgildene og templene til forskjellige guder og gudinner. Ulike helter har forskjellige temperamenter og evner. Rogues er grådige og vil pilfer fra fiendens bygninger og løper mer enn de vil ødelegge dem, men blir lett påvirket av belønningsflagg. Rangers bruker mesteparten av tiden på å utforske og oppføre seg som suverenes øyne og ører. Trollmenn kan kaste kraftige staver, men er skjøre. Nisser er ikke gode krigere, men er billige og vil hjelpe bøndene med å bygge ting rundt bosetningen. Enkelte grupper (prester og ikke-menneskelige raser, primært) liker ikke visse andre grupper. Alver, nisser og dverger misliker hverandre, så du kan bare ha en gruppe i ditt rike om gangen. Templer har rivaliseringer og venner - templene til Law and Good som hverandre, men misliker ikke Chaos and Evil (og omvendt). Det samme gjelder templene til sol- og månegudene - du kan bare ha ett av gangen av gangen.

Andre bygninger er vanligvis ment å enten forsvare bosetningen din (nemlig vakthusene som er bemannet av byvaktene og kan skyte piler mot fiender) eller støtte din heltepopulasjon. Av den andre gruppen er det smed (som oppgraderer våpen), markedsplasser (som selger forskjellige magiske gjenstander), turneringsplasser (for trening) og forskjellige typer vertshus og avslapningsområder. Helter tjener penger ved å eventyrlystne eller ved å samle inn bonusene du setter for dem; de bruker disse pengene på oppgraderinger for seg selv. Helten AI er ganske smart, og heltene mesteparten av tiden vil vite når de skal kjøpe nye ting, når de skal bruke sine spesielle evner, når de skal bruke helbredende potions, og når de skal flykte fra kamp. Helter nivåer seg også opp gjennom kamp, ​​så det er til din fordel å prøve å holde heltene dine i live (slik at de kan takle de sterkere truslene som plager riket ditt). Fiender kommer også i forskjellige størrelser, i tillegg fra de gigantiske rotter på lavt nivå til forskjellige typer nisser og rotmenn til sterkere fiender som medusas og hydras. Deres nivå mister sin sjeldenhet; rotter vil komme gjennom kloakkventiler for å angripe byen din og kan ikke stoppes (kloakken er en nødvendig del for en voksende by), men medusas vil bare komme inn i ditt rike en gang i en sjelden stund.

Grafikken i dette spillet - laget i en 2D tegneserie-stil uten å være underlig proporsjonering - ser fremdeles ganske bra ut i dag. I motsetning til mange gamle spill, ser det ut som "godt tegnet 2d" i stedet for "blocky 3d", som fungerer til sin fordel. Helter og monstre har alle portretter (en per klasse eller monstertype, ikke individuelle portretter) som er godt illustrert. Musikken er bra, selv om den samme musikken blir brukt mye. Stemmeskuespillet er omfattende, med en annen stemme for alle typer helt, og en spiss for enhver situasjon (tingene de sier er nyttige for å drive riket, for å tjene som en rask indikasjon på hva de gjør). Det er også en kongelig rådgiver som hjelper deg under lek som har en ganske humoristisk Sean Connery-aksent.

Selv om dette spillet er gammelt, går det fint på Vista når det er anskaffet gjennom GamersGate. Gullutgaven inkluderer også utvidelsen, som tilfører noen nye bygninger og mange nye oppdrag. Dette er ett spill som fremdeles er like bra nå som det var da det kom ut.

Karakter: 9/10.

Video Instruksjoner: Let's play Majesty Gold HD - 1 (Kan 2024).