Voksende blomstermaskingsteknikk
I forrige opplæring tegnet vi en blomst i FlashR CS4 med børsteverktøyet. Nå skal vi lære hvordan du bruker en maskeringsteknikk for å få det til å se ut som blomsten vokser opp på scenen. Åpne din fungerende fla-fil i Flash.

Vi har allerede separert deler av blomsten på forskjellige lag i tidslinjen. Vi har stilk på stilklaget, de grønne bladene er på bladene, blomsterpedalene er på blomsterlaget og de lilla bladene er på Leaves2 laget. Dette vil hjelpe oss å animere de separate delene av blomsten med litt forskjellige intervaller. La oss starte med stilklaget. Det kan hjelpe å slå av synligheten til de andre lagene når vi jobber.

1. Vårt første trinn er å konvertere stilken på scenen til et symbol. Høyreklikk på stilken og velg Konverter til symbol. Gi symbolet "stilk" navn og sett typen til filmklipp. I Innstillinger-panelet setter du Forekomstnavn til "Stem".

Nå er vi klare til å jobbe innenfor selve Movie Clip. Dobbeltklikk på ikonet Stem Movie Clip i bibliotek-panelet for å gå inn i redigeringsmodus for Stem-filmklippet.

2. Den nye tidslinjen har bare ett lag. Gi nytt navn til laget fra "Lag1" til "Stilk".

3. Lag et nytt lag. Gi nytt navn til dette nye laget (over stilkelaget) "Mask". Høyreklikk på Mask laget og velg Mask fra hurtigmenyen. Lås opp maskelaget.

4. Klikk på børsteverktøyet og sett fargen til en annen farge fra stilken. I Verktøy-panelet må du sette Børsteformen til Oval og Børstestørrelsen til den største innstillingen.

5. På ramme 1 av maskelaget må du male over en liten del av stilken (nederst) med børsteverktøyet. Et nøkkelbilde blir automatisk lagt til i ramme 1.

6. Gå videre til ramme 2 i maskelaget og legg til en nøkkelramme. Mal over litt mer av stilken. Gjenta dette trinnet til du har malt over hele stilken.

7. Klikk Kontroll - Test film for å forhåndsvise animasjonen for stilken din.

Du vil se den vokse på scenen, men animasjonen gjentas på ubestemt tid. Vi må fortelle Flash om å spille av animasjonen bare en gang.

8. Legg til et nytt lag over maskelaget og navngi det "Handlinger". Sett inn et nøkkelbilde i den siste rammen av denne animasjonen. Åpne Handlinger-panelet (Vindu - Handlinger) og legg til stoppkoden.

Stoppe();

9. Test filmen på nytt, og animasjonen vil stoppe når stilken tegnes helt på scenen.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.