Flash Layer Hierarchy
I den siste opplæringen lærte vi om FlashR CS6 Tidslinje og dens lag. Vi har tegnet et grønt rektangel på det nederste laget av tidslinjen og lagt til et andre lag, som vi kalte "sirkel". Nå vil vi tegne en sirkel på dette laget og utforske hvordan laghierarkiet påvirker objektene på scenen.

Åpne prosjektet ditt i Flash. På dette tidspunktet har vi det grønne rektangelet på bunnlaget. Vi har også sirkellaget klart for oss å tegne en sirkel.

  1. Klikk på den første rammen av tidslinjen for å flytte Playhead tilbake til Frame 1.

    Du vil merke en liten prikk med et hvitt senter på denne rammen. Dette indikerer at denne rammen har en Keyframe (som vi vil lære mer om i neste opplæring). På dette tidspunktet er det bare den første rammen som har et Keyframe, og de andre 49 rammene ikke. Fordi laget er tomt, har Keyframe-prikken et hvitt sentrum. Dette vil endre seg når vi legger til kretsen vår.

  2. Velg Oval-verktøyet fra Verktøy-panelet.

  3. Vi vil holde Stroke-fargen satt til null. For en fyllfarge, velg en gul farge fra Color Picker.

  4. I nedre venstre hjørne av scenen, klikk og dra for å tegne en liten sirkel.

    Legg merke til sirkelsjiktet, den lille nøkkelframe-prikken har endret seg til alt svart, noe som indikerer at rammen ikke lenger er tom.

    Vårt neste trinn vil være å legge en bakke bak sirkelen, men foran den grønne bakgrunnen. Vi vil legge til et nytt lag for høyden vår. Flash legger alltid til det nye laget rett over det valgte laget. Vi ønsker at bakken skal være bak sirkelen og over bunnsjiktet. Så velg det nederste laget.

  5. Klikk på ikonet for nytt lag for å legge til et nytt lag. Gi nytt navn til dette laget "bakke".

    Vi vil bruke det samme ovale verktøyet for å tegne bakken.

  6. Klikk på Fyll farge-boksen for å åpne Color Picker og velge en brun farge.

  7. Tegn en oval nederst på scenen.

    Til slutt vil vi flytte den gule sirkelen oppover til toppen av bakken.

  8. Velg sirkellaget og klikk på sirkelformen med markeringsverktøyet. Dra sirkelen oppover.

Som du ser av dette enkle eksemplet, skaper rekkefølgen på lagene i tidslinjen et hierarki for objektene på scenen.

I utgangspunktet vil objekter på ethvert lag skjule lagene nedenfor. Hvis et objekt fyller hele laget, vil du ikke kunne se noen av lagene nedenfor. Imidlertid vil du vanligvis plassere mindre objekter, for eksempel en sirkel eller en bakke, på de øvre lagene, og skaper en illusjon av dybde. Fordi sirkelen er foran bakken som er foran den grønne bakgrunnen, har vi en enkel illusjon av dybde.

← Tilbake

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Adobe Animate | How to do layer parenting in Animate (Kan 2024).