Føler ut en RPG-gruppe
Å utvide ens horisont er en utmerket beslutning. Noen ganger er det ikke så enkelt som å bare være mer inkluderende med din egen spillgruppe. Hva om du har flyttet til et nytt område, eller hvis de alle er opptatt? Etter hvert finner du en annen gruppe som passer deg, forhåpentligvis. Det er visse detaljer som sannsynligvis vil avgjøre om du vil ha det gøy i en rollespillgruppe eller om du bare vil være der og tar plass. Fire fasetter av en rollespillgruppe du bør undersøke før du hopper inn er spillestil, engasjement, regelbeslutninger og atmosfære.

Først blant faktorene du vil vurdere er spillestil. Er denne gruppen mer fortellende, og beskriver alle handlinger som om det var en film? Noen liker bildene dette maler. Andre ville ikke ha det moro hvis det kreves for å beskrive hvordan deres karakter treffer et monster. Et annet eksempel på spillestil er tallknusing. Minst en fjerdedel av kampene har jeg vært en del av involvert i et stort antall matte nerder som likte å vise frem de raske matteferdighetene sine. Er ikke matte din sterke drakt? Dette vil definitivt ikke være noe for deg. Selv om det er det, vil du kanskje se rollespill som et mer engasjerende medium enn folk som roper ut tall som om det er en slags bingoturnering. Den siste spillestilfaktoren du kanskje ser på er mengden av rollespill som er involvert ved bordet. Jeg har hørt om spill der hvis du sitter ved bordet, handler du og snakker med karakter - periode. Ulike spill passer til folk som ser ut til å motvillig akseptere det faktum at de må oppføre seg som om de var deres karakterer nå og da. Du kan forvente at gruppen ikke vil endre tendenser til spillestil hvis du blir med i spillet.

Neste bør du tenke på hvor ofte dette spillet spilles. Hva slags tidsforpliktelse krever det? Ukekamper er ikke uvanlig, men jeg har vert for halv ukes maraton. Du bør være realistisk med timeplanen din, siden andre planlegger å involvere deg. Forrige uke måtte jeg avslå å være vertskap for en kampanje for en god venn jeg ikke har sett på flere år, på grunn av ingen annen grunn enn det faktum at jeg ikke kan ta den ekstra tidsbegrensningen for øyeblikket. Nå og da kan en kampanje ha for lite engasjement for dine preferanser. Mitt første forsøk på en Internett-RPG endte i treg tragedie. DM hadde ingen beredskapssett for når spillere ikke oppfylte slutten av oppgaven, så vi alle endte opp med å vente på den ene eller to sakte-til-svare spillerne i flere dager. Hvis du liker å spille hardcore noen ganger i uken, stødig to ganger eller tre ganger i måneden eller sparsomt på en gang hver måned, kommer det til å bestemme mye av beslutningen din om å bli medlem av en potensiell gruppe.

Apropos dekret - hvordan avgjøres regelvedtak? Det er en stor forskjell mellom et spill med en DM som ringer hver samtale autokratisk og et der regelforskning stopper spillet ofte. Vil du være villig til å tilpasse deg en autoritativ DM-samtale? Mange mennesker tåler ikke det som er kjent som DM fiat eller "regel null" (DM har alltid rett). Utallige kamper har jeg både kjørt og spilt i involvert i minst en advokat. Er mennesker som debatterer regler med DM overstyret eller imøtekommet? Uansett hvilken forståelse du har for regelformidling vil ha sterk innflytelse om gruppen er verdt tiden din eller ikke.

Gruppestemning kommer til å påvirke verdien av opplevelsen også. Test for å se hvor mye gruppens negative side faktisk påvirker spill (alle gruppene vil ha det uunngåelig). Er spillerne A og B uhøflige mot hverandre? Sjekk hvor ofte dette skjer. Hvis det er annenhver sving, vil du kanskje ikke bli en del av denne gruppen. Skulle det bare komme ut noen få timer eller så, kan det være en dynamikk du er villig til å motstå. Fokuserer alle rundt bordet bare på spillet, eller tar de hyppige uanmeldte pauser for å blande seg og le av ubeslektede vitser? Jeg har vært en del av begge typer grupper, og de har hver sin fortjeneste. Jeg har imidlertid lagt merke til at noen mennesker er veldig intolerante overfor det ene eller det andre. Selv om atmosfæren ikke er din idealiserte setting, kan du gi den en sjanse hvis du kan tøffe den. Det kan bare bli ditt nye ideal på kortere tid enn du tror.

Siden bare det å finne en RPG-gruppe kan være sjelden flaks i områder som kjeppene jeg bor i, er det vel verdt investeringen hvis du kan finne ut hvordan de spiller. Å lære å rollespill med forskjellige stiler og med forskjellige mennesker hjelper deg som spiller og som en sosial skapning. Tross alt er det få som kan forstå andre så vel som hobbyspillere som har tidsfordriv å komme inn i forskjellige roller og utforske dem. Glad gruppe akklimatiserende!

Video Instruksjoner: Arrival at Kraghammer - Critical Role RPG Show: Episode 1 (Kan 2024).