Hjernealder med Sudoku
Tallrike studier har vist at å gjøre kryssord og sudoku gåter hjelper deg med å holde hjernen din aktiv. Brain Age tar dette til neste nivå, med diagrammer og grafer over fremgangen din.

La meg først si at jeg har et problem med hele konseptet "Brain Age". Spillet hevder at din ideelle hjerne er i en alder av 20 og at enhver alder som er eldre enn det er en "dårlig hjerne". Det er ganske dumt. Det er 20 åringer som har veldig 'døde' hjerner fordi alt de gjør er å se på TV hele dagen. Det er også 60 åringer som er utrolig smarte og som driver med fantastisk research og skriving. Jeg skjønner selvfølgelig at dette spillet ønsker å "lokke deg inn" med løfter om evig ungdom - det er det hele kulturen vår handler om i disse moderne tider. Likevel ønsker jeg at de kunne ha valgt en annen måte å gjøre det på - at du kjører 100% optimal, eller 20% optimal eller så videre. Å ha deg "som mål å være 20" virker veldig dumt for meg.

Spillets * forutsetning * er imidlertid en lyd. Jo mer du trener hjernen din, desto mer beveger blodstrømmen seg gjennom hjernen din og jo sunnere er den. Undersøkelse etter studie viser at eldre som bruker hjernen, forblir våkne - mens de som vegeterer alene i et rom forfaller raskt. Dette spillet bruker øvelser som tilsynelatende har blitt bevist i tester for å øke den hjernestrømmen.

Oppsettet av spillet er godt gjort. Hver dag har du en serie tester du gjør. Det er mange grafer og diagrammer som viser deg hvor bra du forbedrer deg over alt, og hvis andre mennesker gjør sine egne profiler på din DS kan du også sammenligne dem.

Selv om installasjonen er god, har implementeringen mange problemer. Dette er den typen spill som jeg virkelig vil like versjon 2 av - men versjon 1 var bare ikke kvalitetstestet nok.

For det første talegjenkjenningen. Et av kjernespillene i dette er det klassiske fargespillet der du ser ordet RØD skrevet med svarte bokstaver, og må si "svart". Det har eksistert en stund, og det er en morsom utfordring. Problemet er at dette spillet har ALLE slags problemer med å forstå hva du sier. Ordet "blå" ser ut til å virkelig gi det problemer. Så du får ordet ordentlig - men det hører ikke deg, og du blir straffet.

Alt de måtte gjøre er å få systemet til å trene seg selv på stemmen din - dvs. har du sagt "rød" 10 ganger på rad, for at den skal lære hva din uttale av det ordet er. Ellers blir det en øvelse i frustrasjon, fordi du ikke vet hva spillet prøver å høre.

Merk at vi har MANGE spill som bruker mikrofonen på DS. Vi vet hvordan vi bruker det, vi vet å snakke tydelig og mykt, ikke for å kjefte. Vi har prøvd flere uttaler av "blå" og "bluu" og "bloo" og "blås". Ingen jobber regelmessig. Det er definitivt et programvareproblem.

Neste, karaktergjenkjenningen. Mange av spillene innebærer at du skriver ting på pekeplaten - enten tall for matematikkspillene eller bokstaver for ordet memorering. Imidlertid har spillet bare visse måter det ønsker at disse skal skrives - og det forteller deg ikke. Du bruker de første par spillene på å forbanne fordi hver gang du skriver en "4" synes spillet det er en "9". Hver "B" blir en "R". Etter en stund gjennom prøving og feiling lærer du å endre din naturlige skrivestil for å matche det spillet ser ut til å ønske - noe som er tullete. Spillet bør be DEG om å skrive bokstavene slik du vil - og så vite å matche mot dem.

Det er også mye sinnløst "skravling" før du kan spille spill. Det er søt første gang, og kanskje den andre, men da blir det skikkelig irriterende. Hvis du har 10 minutter på deg til å gjøre din "daglige treningsøkt", vil du ikke kaste bort 5 av det med å slå "neste skjerm" mens han velsigner på å spise frokost.

Sudoku-puslespillene er morsomme, men enkle. De fleste av oss har tilgang til Sudoku online og har tusenvis og tusenvis tilgjengelig av alle vanskelighetsgrader. Det er bare noen få her relativt, og kjæresten min får lett "rakettskipets hastighet" til å gjøre dem.

Min viktigste klage er at det allerede er massevis av hjerneutfordrende spill for DS som kan skryte av stort spill, grafikk, lyd og spillbarhet på lang sikt. De tester definitivt hjernen din på nøyaktig samme måte. Lumines, Tetris og Polarium kommer til hjernen. De involverer mye rask tenking og mønstergjenkjenning. Hvorfor kunne ikke hjernealder involvere gåter mer sånn? Hvorfor er gåtene så "kjedelige"? Må IQ-tester * være kjedelige? Det er hundrevis av pedagogiske programmer for PC-en som gjør nøyaktig de samme teststilene - antall matching, tillegg osv. - som er utrolig morsomme. Dette spillet til sammenligning ser ut til at det ble laget på 80-tallet så langt det går.

Likevel spiller vi det hver dag, for å få i vår "hjerneopplæringstid". Generelt syntes jeg dette var en flott * start *. Imidlertid tror jeg virkelig at de kan gjøre MYE bedre med dette konseptet i neste versjon. De kan løse problemene med tale- og karaktergjenkjenning. De kan ta med grafikken og lydene opp i det 21. århundre. De kan legge til flere forskjellige spill. Dette var en fin start - men det burde virkelig være mye mer dybde til et spill som de forventer at du skal spille dag etter dag i flere måneder.

Karakter: 3/5

Brain Age Walkthrough

Kjøp Brain Age DS fra Amazon.com