Medieval 2 Total War Kingdoms Expansion
"Kingdoms" er en utvidelsespakke med fire kampanjer for middelalderen 2. Legger til innhold relatert til Amerika, De britiske øyer, Øst-Europa og korstogene, M2: Kingdoms gir litt liv til et potensielt stagnerende spill. Kampanjene i seg selv varierer imidlertid i kvalitet.

For det meste er Kingdoms det samme spillet som basic M2. Alt fungerer grunnleggende på samme måte, og bare noen få teksturer er faktisk "nye". Det viktigste innholdet for spillet kommer fra de nye kampanjekartene og de nye fraksjonene. Spesifikt er disse kampanjene "16th Century America", "12th Century Crusades", "13th Century Teutonic Expansion" og "13th Century British Isles". Hver kampanje fokuserer på et mindre, men mer dyptgående, geografisk område enn M2s "storslagne kampanje".

Kampanjen i Amerika handler om den spanske erobringen av Aztec-imperiet, samt utvidelse til Nord- og Sør-Amerika. De fleste fraksjoner som er lagt til er innfødte - mayaene, apachene, Tarascanene og så videre. Mens aztekerne var til stede i M2s opprinnelige kampanje, kaster Amerika-kampanjen ut disse innfødte mye mer. Nordamerikanske stammer fokuserer på hurtigkjørende speidere, og kan få tilgang til skytevåpen og hester senere. Søramerikanske stammer er mer tradisjonalistiske, men har kraftig eliteinfanteri for å gjøre opp for det. De europeiske kolonistene og inntrengerne har redusert antall, men overlegen teknologi. Det er også plass til noen rystende enheter, som Aztec Coyote-prester og Maya-hornetkastere.

Crusades-kampanjen er min personlige favoritt. Det sentrerer rundt fem fraksjoner - korsfarerstatene Jerusalem (inkludert Tripoli) og Antiokia (inkludert Edessa), egypterne, tyrkerne og det bysantinske riket. Korsfarerstater er avhengige av styrken til riddertemplaren eller ridders hospitaller, supplert med lokal milits og leiesoldater. Egypterne, tyrkere og bysantiner ligner de tidligere inkarnasjonene i Grand Campaign, men har noen nye enheter som greske flammekasterenheter. Kampanjekartet er interessant, men også noe tett fokusert - både korsfarerstatene og de muslimske nasjonene starter med en solid alliert og en nærliggende fiende (Jerusalem mot Egypt og Antiokia mot tyrkerne), så med unntak av å sende tropper for å hjelpe en alliert de er ganske lineære, strategisk.

Teutonikampanjen fokuserer på Teutoniske ordenens forsøk på rensing av Litauen og Polen. Religion er en stor sak i denne kampanjen - Litauen starter som hedensk og kan enten forbli slik (få flere kraftige enheter fra den) eller konvertere til kristendommen for å avverge fiendskapen til naboene. Omvendt kan den teutoniske orden bare rekruttere sine mektigste riddere fra sterkt katolske områder. Mens de nye enhetene på begge sider er ryddige - Teutonic Ritterbruders er de mest ikoniske for sine karakteristiske surcoats og hornede hjelmer, mangler den faktiske balansen mellom enhetstyper noe. I tillegg bruker Teutonic Order et generisk østeuropeisk stemmesett i stedet for det germanske stemmesettet, noe som er noe skuffende.

Britannia-kampanjen er sannsynligvis den mest skuffende. Med fokus på konflikter på den britiske øya mellom England, Skottland, Wales, Irland og de invaderende vikinger i Norge, gjenbruker denne kampanjen antagelig de fleste enhetene fra de "normale" fraksjonene. De fleste walisiske og irske enheter, bortsett fra noen få bowmen og raiders, er ganske enkelt omfargede normale enheter gitt et annet navn.
"Armored Spearmen" blir "Meirionnydd Spearmen", "Mailed Knights" blir "Mathrafal Horsemen", og så videre. Selv om det ikke nødvendigvis er overraskende, gitt at det er den mest "konvensjonelle" kampanjen med tanke på beliggenhet, er den noe skuffende. Likevel er den gimmikken som kulturen er dominerende i et område på en god måte - avhengig av befolkning, leiesoldater og tilgjengelige enheter i en bosetningsendring.

Totalt sett er det verdt å spille Kingdoms for noen som allerede har spilt så mye av den opprinnelige kampanjen som de kan. Selv om det er noen nye spilltillegg, er disse begrenset til lite berøring - for eksempel koke olje på slott. De nye kampanjene er generelt interessante, men har en tendens til å fokusere på et mindre område uten å bli mer dyptgående når det gjelder ledelse eller familier. Det hadde vært interessant å gjøre spillet mer personlig, men i utvidelsesmessige forhold er Kingdoms vel verdt det for en fan av det originale spillet.

Karakter: 8/10.

Vi kjøpte dette spillet med våre egne penger fra Steam.

Video Instruksjoner: Medieval II: Kingdoms - Americas Campaign - Aztec Part 1 (Kan 2024).