Introduksjon til Flash CS3 tegneverktøy
Denne opplæringen vil introdusere deg for flere av tegneverktøyene i Flash CS3 som du kan bruke til å lage objekter for dine Flash-filmer. Først må vi diskutere noen få grunnleggende. Hvis du har brukt grafikkprogramvare før, har du sannsynligvis allerede møtt disse vilkårene. Flash har imidlertid sin egen måte å gjøre ting på, og tegneverktøyene sine oppfører seg litt annerledes enn andre grafikkprogrammer.

Hjerneslag og fyll

Når du tegner en form i Flash, vil den ha to deler; Hjerneslag og fyll. Fyllet er det som er "inne" i formen og stryket er "omrisset" av formen. Som standard har Flash strekfargen satt til svart og strekningshøyden / bredden satt til 1 poeng. Fyllet er satt til en blå farge. Som standard er ikke Stoke og Fill koblet sammen, som i annen grafikkprogramvare. Hvis du klikker og drar på Fyll av en form for å dra den til en annen posisjon, blir bare Fyll-delen flyttet og strek vil fortsatt være i sin opprinnelige posisjon. For å flytte begge deler, må du velge både strek og fyll av et objekt.

Flash tegneverktøy

Du finner de fleste tegneverktøyene gruppert sammen i Verktøy-panelet. Fra topp til bunn er de verktøyene for penn, tekst, linje, rektangel, blyant og børste. Hvis du klikker på den lille pilen ved siden av rektangelverktøyet, kan du se at det er flere andre verktøy gjemt under. De er verktøyene Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive og PolyStar.

La oss tegne et enkelt rektangel.

  1. Velg rektangelverktøyet.

  2. Nederst i Verktøy-panelet finner du Objekt tegning ikon. Klikk på ikonet for å slå AV objekttegningsmodus om nødvendig.

  3. Klikk og dra på scenen for å tegne et rektangel.

    Fortsette


    Video Instruksjoner: Kort introduksjon til Photoshop Elements | Utdannet.no - Kurs og Nettstudier (Kan 2024).