Xmas Memory Widget fra Bookry
I denne opplæringen vil vi fortsette å jobbe med Bookry Memory-widgeten for iBooks AuthorR. Dette er en flott widget som kan tilpasses for så mange temaer og historier.

For de tre neste bildene, start, vinne og miste bilder, la oss fortsette høytidstemaet. Disse bildene må være 1024 x 728 piksler. Som du ser, inkluderte vi tekstmeldingene på bildene. Så vi bruker ikke alternativet for tekstoverlegg i widgeten. Men hvis du ønsker å bruke tekstalternativet, må du legge til din tilpassede tekst og angi tekst- og bakgrunnsfarger for hvert av disse bildene.

  1. Start: La oss laste opp det lilla ornamentet med "Start" -teksten. Vi vil utelate standard tekstoverlegg ved å la tekstområdet være tomt.

  2. Vinne: Last opp det grønne ornamentet med teksten "Du vinner" for det vinnende bildet. Vi må også laste opp en lydfil (.m4a) som vil spille når spillet er vunnet. La oss igjen fjerne standardteksten fra denne delen.

  3. Tidsbegrensning: La oss til slutt laste opp det tapende bildet med teksten "Time's Up". La oss også endre tidsgrensen fra 30 sekunder til to minutter, så spillerne har litt mer tid. Vi må også laste opp en lydfil som vil spille hvis spilleren taper. Igjen ble teksten utelatt.

  4. Matching: La oss laste opp en lydfil som vil spilles hver gang spilleren spiller en kamp.

  5. Card Back: I begynnelsen av spillet er alle spillbildene skjult og kortsidene vises. Kortbakbildet må være i samme størrelse som de andre kortbildene på 200 x 200 piksler.

  6. Sekunder å vise kort: Dette er varigheten som spillbildene vil bli avslørt. Hvis spillerne dine er veldig unge, kan det være lurt å øke antall sekunder.

  7. Rutenett: Antall kort i spillet bestemmes av rutenettinnstillingene. Ettersom vi bare bruker fire individuelle kort, trenger vi et rutenett på åtte mellomrom. La oss stille rutenettbredden til fire slik at fire bilder vises horisontalt og rutenettets høyde til to.

  8. Kort: Endelig må vi laste opp hvert av de fire individuelle kortbildene. Husk at hvert av disse bildene er 200 x 200 piksler.

Live-innstillinger - Widgettittel: Denne tittelen vises øverst i widget-spillområdet. La oss sette tittelen til "Finn matchende par".

Nå kan vi lagre, laste ned widgeten og dra den videre til en side i iBooks Author.

Tilbake