Bruke Flash for In Betweens
Før datamaskinen kom på scenen og gjorde livet mye enklere for animatøren, var en av de viktigste oppgavene for å lage animasjon å tegne alle individuelle "i mellom" rammer for en animasjon. Dette ble vanligvis gjort med en teknikk kalt løkskinning. Animatører ville begynne med en "arbeidstegning" og plassere et tynt papirark, kalt en løkskinn, over toppen. De tegnet det samme bildet på dette løkskinnspapiret ved å bruke arbeidseksemplet under som guide. Ved å gjøre subtile endringer i andre og påfølgende tegninger ble det laget en animasjon.

I disse dager finner vi ikke denne teknikken brukt så mye fordi animasjonsprogramvare skaper disse mellom bildene for oss. Men en av leserne mine trengte nylig å lage inntallige vev for et av prosjektene hennes. Hennes første tanke var å reise tilbake i tid flere tiår og trekke hver mellom seg manuelt. Så gikk en lyspære over hodet på henne og hun skjønte at hun fortsatt kunne la FlashR gjør jobben for henne.

Hun trengte 10 i mellom. Så hun åpnet Flash, installerte begynnelses- og sluttobjektet på Flash-tidslinjen og ba Flash lage 10-rammer Tween. Nå var oppgaven å ta tak i hver ramme i tween som et bilde. Fordi disse bildene skulle brukes over et bakgrunnsbilde, bestemte hun seg for et png-format.

La oss gå gjennom prosessen i Flash CS5. Åpne et nytt ActionScript 3-prosjekt i Flash.

  1. Sett opp PolyStar-verktøyet med den valgte fargen. I området Verktøyinnstillinger i Egenskaper-panelet klikker du på Alternativer-knappen. Sett stilen til stjerne.

  2. Tegn en stjerne på ramme 1. Konverter denne formen til en filmklipp.

  3. Høyreklikk på stjernen og velg Create Motion Tween.

  4. Dra Tween-spennet fra ramme 25 for å avslutte på ramme 10.

  5. Flytt til ramme 5 og legg til en nøkkelramme. I Egenskaper-panelet reduserer du stjernens opacitet til 10%. (Fargeeffekt - Style - Alpha)

  6. Flytt til ramme 10 og legg til en nøkkelramme. Sett alfaen tilbake til 100%.

  7. Klikk Kontroll - Test film - I Flash Professional.

    Du bør se stjernen din blinke gjentatte ganger.

    Nå må vi ta tak i mellomlandene.

  8. Gå til ramme 1 og klikk Fil - Eksporter - Eksporter bilde. Velg png-format og navngi filen "Frame 1". Godta standard eksportalternativer for png.

  9. Gjenta dette for hver av de 10 bildene.

Merk: Rammer 1 - 5 er identiske med rammer 6 - 10 (unntatt omvendt). For å spare tid, kunne vi ha eksportert de første 5 rammene av Tween og duplisert dem i Photoshop, og navngitt dem Frame 6 - 10 i omvendt rekkefølge. Jeg jobbet med alle 10 rammer i eksemplet i undervisningsøyemed.

VIKTIG: Disse opplæringsprogrammene for apputvikling er skrevet med Flash-novisen i tankene. Du må optimalisere appen din utover det som dekkes i disse opplæringsprogrammene før du fullfører appen din for app store.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheter forbeholdt. Adobes produktskjermbilder er skrevet ut på nytt med tillatelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fyrverkeri, Bidra, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registrert varemerke [s] eller et varemerke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre land.


Video Instruksjoner: Opponents BEFORE and AFTER Fighting Deontay Wilder (Kan 2024).