Det er en serie detektivhistorier fra Nancy Drew. Dette er gode spill for enhver puslespiller i livet ditt, unge eller gamle, mannlige eller kvinnelige!

I dette avdraget er Nancy Drew i St Louis for å besøke en venn, Maya. Venninnen hennes blir kidnappet, og Nancy har tre dager på seg til å redde henne før et teater blir revet ned - kanskje med Maya inne i det!


Jeg ble veldig oppmuntret til å finne Nancy gjort som en intelligent ung kvinne som fremdeles var veldig realistisk. Andre spill som involverer kvinnelige heltinner, som The Longest Journey og Syberia, har en tendens til å gjøre dem 'jentete' og boblehodede. Dette er definitivt ikke tilfelle med Nancy. Nancy elsker å chatte med vennene og kjæresten, og viser ungdommen, men hun har også et nivåhode og intelligens.

Spillet er på et relativt lite kart, så du ikke vandrer rundt fra verden til verden. Du blir kjent med teateret ganske godt, og de få menneskene du har å gjøre med. På den ene siden er dette bra, fordi du ikke har timer med å vandre frem og tilbake å gjøre. På den annen side kan dette bli frustrerende. Du har allerede snakket med de involverte hovedpersonene ... men plutselig etter å ha utført en utløserhandling har de forsvunnet, eller har tenkt på noe nytt å si? Og du stiller ikke de åpenbare spørsmålene som "hvor var du?" til mye senere? Så du ender opp med å vandre rundt i teateret, gå tilbake til hvert eneste rom, kommer til å snakke med hver person, flere ganger til de går over i sitt 'neste trinn' i samtalen.

Jeg spilte på seniornivå, men fant de fleste gåtene ekstremt enkle. De to gåtene jeg ikke løste umiddelbart var begge utrolig irriterende. I ett leste jeg manualen flere ganger og prøvde alt jeg kunne tenke på for å få brikkene til å snurre. Jeg må ha klikket på brikkene hundrevis av ganger. Men tilsynelatende klikket jeg ikke på stykket på nøyaktig det rette stedet, og kjæresten min måtte kjempe med det en stund før jeg drev med det. I det andre klistremerket hadde jeg en PDA med en hemmelig kode som var nødvendig for å komme inn på den. Jeg hadde en lommebok full av tall inkludert bursdagens karakter til kjæresten. Jeg prøvde for eons å få forskjellige koder til å fungere. Sluttløsningen var helt tilfeldig. I begge tilfeller var jeg veldig frustrert over å ha kastet bort så mye tid på den løsningen.

Jeg bodde faktisk i St Louis i et år, og min daværende kjæreste jobbet på Wash U i nærheten av en bygning de nevner. Jeg ble imponert over at de gjorde forskningen sin godt, og nevnte gater og områder som finnes der rundt. Dessverre viste det seg at eksen min i det virkelige liv var ganske slimete, så i løpet av spillet rotet jeg for at han skulle bli fanget i teatret når det kollapset :) Det var både morsomt og bisart å ha alle slags veldig gjenkjennelige St Louis-referanser kommet opp i historien.

Scenene er veldig herlige, men de er alle statiske. I motsetning til de fleste moderne spill som lar deg vandre gjennom et område, er du i dette begrenset til å bevege deg gjennom en 'bildebok' med scener, der du bare kan vende deg til visse vinkler. Dette gjorde det frustrerende når jeg ville gå til en bestemt dør eller se på en bestemt måte. Ofte måtte jeg gå rundt noen ganger for å bli pekt i retningen jeg ønsket, eller spillet hindret meg i å se på gjenstanden jeg ønsket å se. Noen skuffer ville åpne, andre ble magisk holdt tilbake fra deg. Det tok bort fra følelsen av at du virkelig var "der".

Likevel, bortsett fra de få ekle gåtene, var mesteparten av spillet veldig hyggelig, og varte i 5-6 timer. Hvis du har en gjennomgangsguide innen rekkevidde mens du spiller, kan du glede deg over resten av opplevelsen, som en "animert historiebok", og det er god trening for de mer avanserte puslespill som finnes der ute.

Kjøp Nancy Drew: The Final Scene fra Amazon.com

Walkthrough for Nancy Drew: The Final Scene

Video Instruksjoner: Nancy Drew: The Final Scene Walkthrough part 1 (Kan 2024).